
NO048
风暴战犬(本来的样子)
种族值
| 能力 | 数值 | |
|---|---|---|
| HP | 85 | |
| 物攻 | 116 | |
| 魔攻 | 38 | |
| 物防 | 101 | |
| 魔防 | 82 | |
| 速度 | 120 | |
| 总和 | 542 |
特性
全神贯注
入场时,获得物攻+100%,每次行动后-20%。
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 火系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 火系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
它的冠毛与尾巴像火焰一样摇曳,这代表它体内的火元素的热流外显。它的斗志一旦被点燃,会化作更强的火势与更可靠的压制力。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 1 | 火苗 | 物攻 | 30 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 | |
| 7 | 引燃 | 状态 | — | 2 | 敌方获得10层。 | |
| 9 | 流星火雨 | 物攻 | 85 | 3 | 造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。 | |
| 11 | 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 22 | 当头棒喝 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。 | |
| 24 | 焚烧烙印 | 状态 | — | 3 | 驱散双方所有,每驱散1层,敌方获得5层。 | |
| 28 | 高温回火 | 魔攻 | 40 | 2 | 造成魔伤,自己。 | |
| 35 | 怒火 | 状态 | — | 1 | 自己获得双攻+120%和双防-40%。 | |
| 42 | 灼伤 | 物攻 | 120 | 4 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 46 | 热身 | 状态 | — | 1 | 下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。 | |
| 47 | 火云车 | 物攻 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 49 | 闪燃 | 物攻 | 40 | 1 | 造成物伤,:本次技能威力变为4倍。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 诋毁 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 撕咬 | 物攻 | 20 | 3 | 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。 | |
| 跌落 | 物攻 | 120 | 3 | 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。 | |
| 贪婪 | 状态 | — | 2 | 自己获得100%。 | |
| 导电撞击 | 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 麻痹 | 状态 | — | 2 | 敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。 | |
| 过载回路 | 状态 | — | 1 | 回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。 | |
| 闪光冲击 | 物攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 吞噬 | 物攻 | 150 | 6 | 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。 | |
| 偷袭 | 物攻 | 85 | 3 | 造成物伤,:本次技能威力变为3倍。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 晒太阳 | 状态 | — | 1 | 驱散敌方所有增益。 | |
| 摇篮曲 | 状态 | — | 5 | 敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 |
基本信息
| 身高 | 1.75–1.91 m |
|---|---|
| 体重 | 61.03–79.06 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 8 小时 |
| 蛋的身高 | 0.27–0.38 m |
| 蛋的体重 | 4.76–7 kg |
| 雄性比例 | 100% |
| 性别 | 只有雄性 |
蛋组
- 动物组
- 能和谁生蛋 ›
专属服装
获取方式
可通过精灵蛋孵化获得
- 精灵蛋孵化:(8小时)
问大肥鱼风暴战犬极限速度多少谁比风暴战犬快风暴战犬怕什么系可以和风暴战犬配种的有哪些
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
灼烧减益
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
印记印记
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。
脱离名词
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
应对防御名词
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
应对状态名词
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
吸血增益
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。
返场名词
精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
打断名词
使敌方本次无法释放对应技能。
