护主犬

NO047

护主犬(本来的样子)

火第 1 阶段

种族值

能力数值
HP68
物攻92
魔攻31
物防81
魔防66
速度96
总和434

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 −17
    • 物攻 103→92
    • 魔攻 37→31

特性

专注力

入场首回合,获得物攻+100%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地
受到 0.5× 伤害的来源草冰虫萌机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

时刻保持着警觉,任何危险都无法逃过它的眼睛。虽然身形小巧,但面对无论多么凶猛庞大的敌人都会勇敢地燃起斗志。

进化

    • 护主犬(本来的样子)
    • 护主犬(看守麦田的样子)

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1火苗火物攻300造成物伤,自己回复1能量。
7引燃火状态—2敌方获得10层。
9流星火雨火物攻853造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。
11力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
22当头棒喝普通物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
24焚烧烙印火状态—3驱散双方所有,每驱散1层,敌方获得5层。
28高温回火火魔攻402造成魔伤,自己。
35怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
42灼伤火物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
46热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
47火云车火物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
49闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
跌落恶物攻1203造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
导电撞击电物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
过载回路电状态—1回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。
闪光冲击光物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
吞噬普通物攻1506造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.64–0.92 m
体重13.6–17.5 kg
分类狗狗类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.27–0.38 m
蛋的体重4.76–7 kg
雄性比例80%
性别雄 80% · 雌 20%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼护主犬极限速度多少谁比护主犬快护主犬怕什么系可以和护主犬配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。