彩虹独角兽彩虹独角兽 有异色形态

NO117

彩虹独角兽

光第 3 阶段最终形态有异色形态

栖息地:行踪有些难以捉摸

全图鉴身高第 6 · 体重第 25 / 464 ›

种族值

能力数值
HP99
物攻78
魔攻192
物防77
魔防92
速度105
总和643

特性

夺目

额外获得三个未携带的随机技能,且非光系技能威力+25%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草幽
受到 0.5× 伤害的来源恶幻
光系技能造成 2× 伤害的目标幽恶
光系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰

简介

彩虹独角兽的毛发可以随环境光线改变反射的波长,在不同角度呈现出彩虹般的绚丽色彩。它也是精灵种群中最为了解洛克的存在,友谊的力量会在彼此心中唤醒新的希望。

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
9虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
13防御普通状态—1减伤70%,。
18晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
27天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
28伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
30过曝光魔攻603造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
36漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
37折射光魔攻504造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
39快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
40突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
50阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
—突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
—阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
—魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
—快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
—伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
—防御普通状态—1减伤70%,。
—许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
—晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
—过曝光魔攻603造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
—折射光魔攻504造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
—漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
—虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
—天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
回旋风暴翼魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
翼击翼魔攻503造成魔伤,。
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
极寒领域冰魔攻1056造成魔伤,若敌方有,本次技能威力+60,:使翻倍。
速冻冰状态—4敌方获得2层。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
耀眼普通状态—1敌方获得-4。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
远程访问电状态—1使敌方精灵。
气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。

基本信息

身高2.72–3.04 m
体重160.5–211.08 kg
分类自然类精灵
性别雄 50% · 雌 50%

专属服装

问大肥鱼彩虹独角兽极限速度多少谁比彩虹独角兽快彩虹独角兽怕什么系可以和彩虹独角兽配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

减速印记印记

速度 -10。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。