小独角兽小独角兽 有异色形态

NO116

小独角兽

光第 1 阶段有异色形态

栖息地:行踪有些难以捉摸

全图鉴身高第 150 · 体重第 148 / 464 ›

种族值

能力数值
HP79
物攻48
魔攻129
物防62
魔防74
速度84
总和476

特性

目空

携带的非光系技能,威力+25%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草幽
受到 0.5× 伤害的来源恶幻
光系技能造成 2× 伤害的目标幽恶
光系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰

简介

漂亮柔软的绿色鬃毛,让谁看了都想抚摸一下。不知是不是它散发出的魔力的缘故,在它的身边会感觉心灵也变得纯净了。

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
9虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
13防御普通状态—1减伤70%,。
18晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
27天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
28伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
30过曝光魔攻603造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
36漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
37折射光魔攻504造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
39快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
40突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
50阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
回旋风暴翼魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
翼击翼魔攻503造成魔伤,。
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
极寒领域冰魔攻1056造成魔伤,若敌方有,本次技能威力+60,:使翻倍。
速冻冰状态—4敌方获得2层。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
耀眼普通状态—1敌方获得-4。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
远程访问电状态—1使敌方精灵。
气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
折线冲击光物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。

基本信息

身高0.98–1.41 m
体重41.5–55.6 kg
分类神奇类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.42–0.59 m
蛋的体重14.525–22.24 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:小独角兽(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼小独角兽极限速度多少谁比小独角兽快小独角兽怕什么系可以和小独角兽配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

减速印记印记

速度 -10。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。