幽铃幽铃 有异色形态

NO461

幽铃

幽第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 392 · 体重第 449 / 464 ›

种族值

能力数值
HP113
物攻44
魔攻104
物防88
魔防115
速度76
总和540

调整记录

全部精灵 ›
  1. 10月8日~10月15日合计 +50
    • HP 99→113
    • 物攻 37→44
    • 魔攻 93→104
    • 物防 80→88
    • 魔防 105→115

特性

盗魂铃

初始能量为0,首次入场前敌方每聚能1次,回复5能量(可突破上限),在场时自己回复的能量-4。

属性克制

受到 2× 伤害的来源光幽恶
受到 0.5× 伤害的来源普通毒虫武
幽系技能造成 2× 伤害的目标光幽幻
幽系技能造成 0.5× 伤害的目标普通恶

简介

洛克走过废弃的旧宅,忽然听到铃声在耳边响起,回头却什么也看不见,大多是幽铃藏在墙角恶作剧。它们并不真的想吓着谁,只是喜欢看洛克东张西望找不着的样子。

进化

    • 幽铃

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1音波弹普通魔攻601造成魔伤,1连击。
1恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
1勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
7嘲弄幽状态—2自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
10防御普通状态—1减伤70%,。
12音爆普通魔攻1304对敌方精灵造成魔法伤害。
19回收幽魔攻803造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,敌方失去4能量。
23幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
25报复幽状态—2减伤70%,:敌方失去3能量。
33恶作剧幽状态—1敌方失去3能量,:改为敌方失去6能量。
41摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
44午夜噪音幽魔攻204造成魔伤,5连击。
46小型打劫幽状态—2敌方队伍中所有精灵失去1能量。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
减压阀机械状态—1主动:本技能被动永久额外+20威力,被动:两侧技能威力+10,1。
广播机械魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
冰捆缚冰状态—32连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
冰冻光线冰魔攻907造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
降灵幽状态—2敌方获得1层。
冰墙冰状态—2减伤80%,:敌方获得2层。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
埋伏普通魔攻304造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
离魂术幽状态—3偷取敌方2能量,。
地缚灵幽状态—2敌方获得双防-70%,若敌方本回合更换精灵,敌方额外获得速度-50。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
触电电魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.4–0.55 m
体重0.95–2 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.17–0.23 m
蛋的体重0.332–0.8 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼幽铃极限速度多少谁比幽铃快幽铃怕什么系可以和幽铃配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

降灵印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。