黑手浣熊黑手浣熊 有异色形态

NO460

黑手浣熊

恶第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 312 · 体重第 333 / 464 ›

种族值

能力数值
HP97
物攻116
魔攻110
物防124
魔防115
速度120
总和682

特性

翻垃圾桶

入场时自己未携带的技能位置会变为敌方最近使用过的技能,且能耗-2。

属性克制

受到 2× 伤害的来源光虫武萌
受到 0.5× 伤害的来源幽恶
恶系技能造成 2× 伤害的目标毒萌幽
恶系技能造成 0.5× 伤害的目标光武恶

简介

每一群小浣蛋背后都跟着一只黑手浣熊,翻垃圾桶它先翻,新鲜的垃圾它先吃。黑手浣熊对体型更大的精灵大哥很有礼貌低头哈腰,尾巴摇得飞起,转头就打个手势让小浣蛋们偷偷去掏大哥的家底。

进化

    • 黑手浣熊等级达到 36;使用 黑手 3~4 次

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1抓挠普通物攻350造成物伤,自己回复1能量。
1休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
4黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
10贪婪恶状态—2自己获得100%。
18暴打恶魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
20防御普通状态—1减伤70%,。
25纺纱恶状态—4敌方获得1层。
31趁火打劫恶物攻403造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能永久+2。
36虚假破产恶状态—2减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,。
40欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
43恶意逃离恶状态—1,:额外使敌方攻击技能能耗+4。
45血契恶物攻754造成物伤,自己每失去10%生命,本技能威力+15。
47假冒恶状态—2自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,:恶系攻击技能。
48限时特惠恶魔攻1406造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能能耗-1。
50掉包恶状态—2敌方的变为对应的。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
剧毒毒状态—2敌方获得3层,:改为获得8层。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
叠加态幻状态—1自己获得随机16层,:幻系攻击技能。
观测者效应幻状态—3自己,更换入场的精灵以月陨星状态登场。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。
大爆炸幻魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
双星幻物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
混合态幻状态—1敌方获得随机10层。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.56–0.8 m
体重4.5–10.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.12–0.19 m
蛋的体重0.63–1.44 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼黑手浣熊极限速度多少谁比黑手浣熊快黑手浣熊怕什么系可以和黑手浣熊配种的有哪些

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

暗涌印记印记

场上的精灵离场后,更换入场的精灵获得随机 5 层属性减益。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

属性增益名词

增益的其中一种类型,指提升物攻、魔攻、物防、魔防、速度的增益。

属性减益名词

减益的其中一种类型,指降低物攻、魔攻、物防、魔防、速度的减益。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。