特性
基因编辑
自己携带技能的基础能耗,变为上回合双方使用的技能能耗之和。
属性克制
| 受到 3× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 2× 伤害的来源 | |
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 光系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 光系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 水系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 水系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
章脑丸思考的时候,半透明的身体里会有一小串光顺着神经一节一节亮过去,它们总是成群漂在近岸的浅水里,小脑袋一起明明灭灭,那是它们在聊天。
进化
章脑丸
- 智辉章脑等级达到 42
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 魔法增效 | 状态 | — | 0 | 自己获得魔攻+70%。 | |
| 1 | 甩水 | 魔攻 | 30 | 0 | 造成魔伤,自己回复1能量。 | |
| 4 | 光球 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 7 | 气泡 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 12 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 20 | 虹光冲击 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 26 | 棘刺 | 状态 | — | 2 | 敌方获得1层。 | |
| 30 | 潮汐 | 状态 | — | 4 | 减伤60%,:自己获得1层。 | |
| 32 | 涌泉 | 魔攻 | 90 | 6 | 造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。 | |
| 35 | 分光 | 状态 | — | 1 | 自己获得魔攻+20%,己方队伍中精灵每有1个不同的系别,额外获得魔攻+10%。 | |
| 37 | 放晴 | 状态 | — | 1 | 光系技能威力永久+50%,:改为永久+100%。 | |
| 40 | 折射 | 魔攻 | 50 | 4 | 造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。 | |
| 42 | 汇流 | 状态 | — | 1 | 的回合数延长4回合,:改为延长8回合。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 水光冲击 | 魔攻 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 麻痹 | 状态 | — | 2 | 敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。 | |
| 过载回路 | 状态 | — | 1 | 回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。 | |
| 加大功率 | 状态 | — | 4 | 自己,替换入场的精灵回复8能量。 | |
| 感电 | 魔攻 | 60 | 2 | 造成魔伤,每1次,本技能使用次数永久+1。 | |
| 落雨 | 状态 | — | 5 | 将天气改为,持续8回合。 | |
| 打湿 | 状态 | — | 4 | 自己获得1层。 | |
| 点亮 | 状态 | — | 2 | 减伤90%,:自己获得光系技能威力永久+50%。 | |
| 吓退 | 状态 | — | 2 | 减伤60%,:敌方。 | |
| 主场优势 | 状态 | — | 3 | 自己获得1层。 | |
| 应激反应 | 状态 | — | 2 | 自己回复25%生命,:改为回复50%生命。 | |
| 摇篮曲 | 状态 | — | 5 | 敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 | |
| 复写 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 防反 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。 | |
| 花香 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 引燃 | 状态 | — | 2 | 敌方获得10层。 | |
| 蓄水 | 状态 | — | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 | |
| 折线冲击 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 淤泥表皮 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:敌方获得-3。 | |
| 雪替身 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 集中 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己回合结束。 | |
| 溃烂触碰 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 噬心 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 化劲 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+40。 | |
| 羽化加速 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+20,。 | |
| 魅惑 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 勾魂 | 状态 | — | 1 | 偷取敌方3能量。 | |
| 贪婪 | 状态 | — | 2 | 自己获得100%。 | |
| 金属噪音 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 念力膨胀 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
基本信息
| 身高 | 0.59–0.9 m |
|---|---|
| 体重 | 1.5–3.15 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 8 小时 |
| 蛋的身高 | 0.25–0.37 m |
| 蛋的体重 | 0.525–1.26 kg |
| 雄性比例 | 0% |
| 性别 | 只有雌性 |
蛋组
- 妖精组
- 软体组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(8小时)
- 果实刷新:精灵果实
问大肥鱼章脑丸极限速度多少谁比章脑丸快章脑丸怕什么系可以和章脑丸配种的有哪些
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
棘刺印记印记
场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。
湿润印记印记
每层湿润印记使所有技能能耗 -1。
应对防御名词
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
雨天天气
天气为雨天时,双方的水系技能威力 +75%,持续 8 回合。
返场名词
精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
脱离名词
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
离场名词
通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)
攻击印记印记
全技能威力 +10%。
打断名词
使敌方本次无法释放对应技能。
灼烧减益
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
蓄力名词
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
迅捷名词
通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。
吸血增益
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

