圣凯布米龙圣凯布米龙 有异色形态

NO451

圣凯布米龙

火虫第 3 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 102 · 体重第 53 / 464 ›

种族值

能力数值
HP79
物攻116
魔攻29
物防120
魔防120
速度105
总和569

特性

热成像

若上回合双方有精灵使用火系技能,本回合自己携带的虫系技能威力+100%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火水地翼
受到 0.5× 伤害的来源冰虫武萌机械
受到 0.25× 伤害的来源草
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙
虫系技能造成 2× 伤害的目标草恶幻
虫系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒武翼萌幽机械

简介

传说最早的村镇都挨着圣凯布米龙每天路过的路线建起来,洛克们沿着它留下的温热痕迹耕种、修路。地图上的路,最初就是这么画下来的。如今大部分洛克都不记得这些路是从哪来的,只知道这条路一直比别处暖和。

进化

    • 焰米龙等级达到 19;击败冰系精灵 6 次
    • 圣凯布米龙等级达到 39

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1火苗火物攻300造成物伤,自己回复1能量。
1蛰针虫物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
6力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
10火焰切割火物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
18防御普通状态—1减伤70%,。
21草虫冲击虫物攻753造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+90且无视敌方系别抵抗。
27晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
33虫群智慧虫状态—3己方队伍获得2次随机。
38暖阳火物攻652造成物伤,每使用1次其他火系技能,威力永久+60,使用本技能后重置。
40啃咬虫物攻400造成物伤,1连击,本技能会受影响,每被影响1次,能耗永久+1。
42星火火状态—3敌方获得8层,若上回合双方有精灵使用光系技能,敌方额外获得12层。
46闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。
49虫击虫物攻903造成物伤,:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
流星火雨火物攻853造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。
翅刃虫物攻853造成物伤,驱散敌方所有,:改为偷取。
天火火状态—3敌方获得10层,:改为获得30层。
热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
飞断虫物攻201造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。
虫群过境虫物攻303造成物伤,2连击。己方队伍获得1次:获得+1。
迁飞扩散虫物攻553造成物伤,若敌方本回合更换精灵,己方队伍获得3次随机。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
双星幻物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
夏蛰虫状态—4己方队伍获得2次随机,:获得所有种类的各1次。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.35–1.62 m
体重90–130 kg
分类自然类精灵
性别只有雌性

蛋组

问大肥鱼圣凯布米龙极限速度多少谁比圣凯布米龙快圣凯布米龙怕什么系可以和圣凯布米龙配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。