猴麦仔猴麦仔 有异色形态

NO358

猴麦仔

普通机械第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 312 · 体重第 286 / 464 ›

种族值

能力数值
HP93
物攻75
魔攻121
物防50
魔防102
速度88
总和529

特性

换碟

自己携带的音波弹/音爆/金属噪音/午夜噪音/广播威力提升,且获得:同系别技能。

属性克制

受到 3× 伤害的来源武
受到 2× 伤害的来源火水
受到 0.5× 伤害的来源普通草冰龙毒虫翼萌幽机械幻
普通系技能造成 0.5× 伤害的目标地幽机械
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械

简介

经常抓着尾巴不停讲话,通过奇妙的头部和尾部结构将自己的声音放大,这是在向周围散播“和我一起玩吧”的信号。如果观察到猴麦仔这样做,可以去和它玩耍试试,它会很开心自己的声音被洛克所听到。

进化

    • 猴麦仔

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1音波弹普通魔攻601造成魔伤,1连击。
1同频普通魔攻1253造成魔法伤害,:魔攻技能。
7金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
8魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
11能量守恒机械状态—2减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。
17音爆普通魔攻1304对敌方精灵造成魔法伤害。
23杠杆置换机械状态—0自己回复2能量,交换两侧技能位置。
24吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
27铁蒺藜机械魔攻853造成魔伤,:本次伤害翻倍。
33聒噪普通状态—3敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
34无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
36追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
打鼾普通魔攻1656对敌方精灵造成魔法伤害。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
午夜噪音幽魔攻204造成魔伤,5连击。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
埋伏普通魔攻304造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
乱打普通魔攻254造成魔伤,5连击。
伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
微型斥候机械魔攻853造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
排气机械状态—2敌方获得威力-20,自己每受到1次抵抗伤害(不含连击),敌方额外获得威力-20,使用后重置。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。
吹散普通魔攻653造成魔伤,:驱散敌方所有增益或驱散双方1层。
蓄能轰击普通魔攻1206造成魔伤,每使用1次其他普通系技能,本技能能耗永久-2。
广播机械魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.57–0.79 m
体重8.4–17.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.24–0.33 m
蛋的体重2.94–7.04 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼猴麦仔极限速度多少谁比猴麦仔快猴麦仔怕什么系可以和猴麦仔配种的有哪些

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。