学院呱呱

NO375

学院呱呱

武第 1 阶段最终形态

全图鉴身高第 350 · 体重第 373 / 464 ›

种族值

能力数值
HP132
物攻99
魔攻99
物防92
魔防92
速度100
总和614

特性

留学生

自己全技能能耗+2,可以学习全部攻击技能石。

属性克制

受到 2× 伤害的来源翼萌幻
受到 0.5× 伤害的来源地虫恶
武系技能造成 2× 伤害的目标普通地冰恶机械
武系技能造成 0.5× 伤害的目标毒虫翼萌幽幻

简介

心中怀揣着对魔法的强烈渴望和对广阔知识世界的向往,呱呱从玄玉岛来到魔法学院。咒语对它们来说就像绕口令,因此需要花费更多的时间来学习,在魔法学院的走廊,经常能看到它们带着歪歪扭扭的自学笔记飞奔的身影。

进化

    • 学院呱呱

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1落星普通物攻450对敌方精灵造成物理伤害。
4魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
7寸拳武物攻300造成物伤,自己回复1能量。
13力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
16气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
19化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
23热身运动普通状态—2自己获得+3。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
寒风吹冰魔攻703造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
打雪仗冰魔攻453造成魔伤,2连击。
冰冻光线冰魔攻907造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
丢冰块冰物攻903造成物伤,敌方获得速度-30。
冰晶坠冰物攻904造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
冷凝冰物攻954造成物伤,敌方每有1层,自己回复1能量。
雪原狩猎冰物攻853造成物伤,天气为时,本次技能威力+50
打喷嚏冰状态—13连击,每次连击敌方获得1层。
极寒领域冰魔攻1056造成魔伤,若敌方有,本次技能威力+60,:使翻倍。
寒潮冰魔攻953造成魔伤,敌方获得1层,:额外获得4层,:相关技能。
冰雹冰物攻1054造成物伤,:额外使敌方获得全技能能耗+3。
汲取草魔攻301造成魔伤,并100%。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
棘突草魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
光能聚集草魔攻1007造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
养分回流草魔攻753造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。
甜蜜陷阱草魔攻604造成魔伤,自己每有1能量,本次技能威力+10。
种皮爆裂草物攻251造成物伤,2连击。
筛管奔流草物攻803造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
藤绞草物攻804造成物伤,自己回复5能量。
顶端优势草物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
刺藤草物攻453造成物伤,2连击。
孢子爆散草物攻303造成物伤,2连击,每次使用后,本技能永久+2。
丰收草物攻855造成物伤,自己回复20%生命。
撒花草魔攻954造成魔伤,:自己生命大于80%时威力+50或时自己回复35%生命。
抽枝草物攻904造成物伤,:自己回复50%生命和5能量。
虫网虫魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
虫鸣虫魔攻152造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。
虫刺虫魔攻151造成魔伤,3连击。
虫蛊虫魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
拟寄生虫魔攻803造成魔伤,偷取敌方1层。
蛰针虫物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
飞断虫物攻201造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。
网缚虫物攻602造成物伤,敌方获得物防-30%。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
虫群过境虫物攻303造成物伤,2连击。己方队伍获得1次:获得+1。
虫群虫物攻207造成物伤,1连击,本技能会受影响。
虫击虫物攻903造成物伤,:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
翅刃虫物攻853造成物伤,驱散敌方所有,:改为偷取。
泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
热砂地魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
陨石地魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬尘地魔攻803造成魔伤,天气为时,先手+1。
沙石阵地状态—2自己获得速度-20,:且额外获得物防+90%或魔防+90%。
震击地物攻803造成物伤,敌方获得-3。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
鸣沙陷阱地物攻604造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
岩脉崩毁地物攻1204造成物伤,本技能能耗固定为4。
岩土暴击地物攻1408造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
地震地物攻19010对敌方精灵造成物理伤害。
抛石地物攻14030造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
裂石地物攻953造成物伤,:敌方获得物防-80%。
地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。
地陷地物攻805造成物伤,自己获得物防+70%,:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
超导加速电魔攻702造成魔伤,自己获得速度+30。
感电电魔攻602造成魔伤,每1次,本技能使用次数永久+1。
双联脉冲电魔攻504造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
导电撞击电物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
电弧电物攻803造成物伤,迸发:本次技能威力+40。
交叉闪电电物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
闪击折返电物攻455造成物伤,2连击,自己。
强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。
通电电物攻853造成物伤,敌方获得1层。
过敏原毒魔攻403造成魔伤,1连击,若敌方有效果,本次技能+2。
腐蚀酸液毒魔攻352造成魔伤,敌方获得2层。
瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
感染病毒魔攻1104造成魔伤,若击败敌方则将转化为。
毒针毒物攻200造成物伤,敌方获得1层。
连续毒针毒物攻152造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
毒誓毒物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
鸩毒毒魔攻753造成魔伤,敌方每有1层效果,本次技能威力+10,:改为本次威力+40。
毒囊毒物攻252造成物伤,敌方获得2层,:改为获得6层。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
栽赃恶魔攻1506对敌方精灵造成魔法伤害。
杂耍恶魔攻1153造成魔伤,:相关技能。
困兽恶物攻903造成物伤,若自己生命低于50%,本次攻击50%。
迫害恶物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
魔爪恶物攻300造成物伤,自己回复1能量。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
极限撕裂恶物攻1354造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
彼岸之手恶物攻15010造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
限时特惠恶魔攻1406造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能能耗-1。
纺纱恶状态—4敌方获得1层。
血契恶物攻754造成物伤,自己每失去10%生命,本技能威力+15。
下注恶物攻853造成物伤,:本次技能威力+40,使用后自己生命-10%或自己生命低于50%时本次技能威力+100。
撕裂恶物攻853造成物伤,:本次攻击100%。
跌落恶物攻1203造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
折射光魔攻504造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
脉冲光线光魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
闪光光魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
色散光魔攻803造成魔伤,对造成伤害+50%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
闪光冲击光物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
光之矛光物攻303造成物伤,3连击。
光刃光物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
透镜实验光物攻1004造成物伤,:敌方携带光系技能时威力+50或时被应对的技能变为透射。
大爆炸幻魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
坍缩幻魔攻853造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
多维击打幻魔攻154造成魔伤,1连击,敌方每有1层,本次技能+1。
四维降解幻魔攻1107造成魔伤,敌方每有1层,本技能能耗-1。
许愿池幻魔攻554造成魔伤,双方已有的层数+1。
星痕幻魔攻903造成魔伤,若敌方有,本次技能威力+40。
粒子对撞幻物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
空间压迫幻物攻703造成物伤,敌方获得1层。
双星幻物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
天体吸积幻物攻204造成物伤,敌方每有1层,本次攻击威力+20。
错乱幻魔攻652造成魔伤,:敌方获得3层。
流火火魔攻151造成魔伤,3连击。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
炎打火魔攻952造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
炎枪火魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
烈焰风暴火魔攻754造成魔伤,敌方获得6层。
高温回火火魔攻402造成魔伤,自己。
燃尽火魔攻1554造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。
易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。
除厄火魔攻602造成魔伤,驱散自己的减益。
阳火增辉火魔攻753造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
双响炮火物攻251造成物伤,2连击。
吹火火物攻501造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
流星火雨火物攻853造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+85。
火焰切割火物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
山火火物攻153造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。
火云车火物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
花火火物攻703造成物伤,敌方获得4层。
焚身火物攻1805造成高额物理伤害,自己下回合获得眩晕。
炙热波动火魔攻553造成魔伤,敌方获得4层,:本次技能威力和赋予翻倍。
持续高温火魔攻702造成魔伤,:下次攻击技能威力翻倍。
闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
微型斥候机械魔攻853造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
六自由度机械魔攻304造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,1。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
传感器机械物攻201造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,1。
主轴机械物攻752造成物伤,此技能位置不会改变。
钢钻机械物攻—4造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,1。
绞轮机械物攻1155造成物伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能能耗永久-1。
铁蒺藜机械魔攻853造成魔伤,:本次伤害翻倍。
绵里藏针龙魔攻602造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
龙吼龙物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
龙炮龙物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
龙之利爪龙物攻1303,造成物伤并50%。
隼鳞龙物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
吹炎龙物攻1703,造成物伤,:本次技能威力翻倍。
飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
撒娇萌魔攻303造成魔伤,3连击。自己获得:全技能威力永久+10。
破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
可爱萌魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
转圈圈萌魔攻853造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得。
蹦跶萌魔攻953造成魔伤,自己有减益时本技能能耗-1,:自己获得或解除。
鞭打萌物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
超级糖果萌物攻1003造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。
砂糖弹球萌物攻—2造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
月光合奏萌物攻303造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层,本次技能+1。
爆米花爆破萌物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
拆礼物萌物攻503造成物伤,若敌方有,本次技能威力+100。
蓄能轰击普通魔攻1206造成魔伤,每使用1次其他普通系技能,本技能能耗永久-2。
许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
音爆普通魔攻1304对敌方精灵造成魔法伤害。
湮灭普通魔攻1555对敌方精灵造成魔法伤害。
打鼾普通魔攻1656对敌方精灵造成魔法伤害。
魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
彗星普通魔攻2400造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
触底强击普通魔攻954造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
消毒法普通魔攻1154造成魔伤,驱散敌方5层增益。
埋伏普通魔攻304造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
乱打普通魔攻254造成魔伤,5连击。
同频普通魔攻1253造成魔法伤害,:魔攻技能。
吹散普通魔攻653造成魔伤,:驱散敌方所有增益或驱散双方1层。
急中生智普通魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+40。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
扫尾普通物攻902对敌方精灵造成物理伤害。
迫近攻击普通物攻903造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。
逆袭普通物攻551造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。
重击普通物攻1402造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
见招拆招普通物攻652造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
气势一击普通物攻803造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。
当头棒喝普通物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
后发制人普通物攻1553造成物理伤害,先手-1。
能量刃普通物攻803造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
以重制重普通物攻—3造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。
穿膛普通物攻652造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
飞踢普通物攻1103对敌方精灵造成物理伤害。
天旋地转普通物攻603造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
垂死反击普通物攻804造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
践踏普通物攻1304对敌方精灵造成物理伤害。
压扁普通物攻1555对敌方精灵造成物理伤害。
吞噬普通物攻1506造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
冲撞普通物攻1357造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
友谊满溢普通魔攻702造成魔伤,:每次使用后威力永久+20或时本次技能威力+100%。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
水弹水魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
水花四溅水魔攻203造成魔伤,4连击。
气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
水炮水魔攻1105造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
水光冲击水魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
涌泉水魔攻906造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
水波术水魔攻906造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
潮涌水物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
水幕冲击水物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
叠浪水物攻103造成物伤,3连击,本技能能耗每-1,威力+10。
沉溺水物攻1104造成物伤,天气为时,本技能能耗-2。
天洪水魔攻1507造成魔伤,:本技能能耗永久-6。
水刃水物攻1154造成物伤,:本技能能耗永久-3。
气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
叠势武魔攻253造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能永久+2。
寸拳武物攻300造成物伤,自己回复1能量。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
影袭武物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
一拳武物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
驱赶武魔攻703造成魔伤,:本次技能威力+20或时本次技能威力+140。
崩拳武物攻652造成物伤,:自己获得物攻+100%。
爆冲武物攻653造成物伤,:本次技能威力变为5倍。
斩断武物攻702造成物伤,:额外被应对技能。
无影脚武物攻853造成物伤,:本次技能威力变为2倍。
截拳武物攻853造成物伤,:造成,回复被技能能耗的能量。
技巧打击武物攻352造成物伤,:本次技能威力变为10倍。
散手武物攻353造成物伤,2连击,:本技能改为6连击。
鸣叫翼魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
翼击翼魔攻503造成魔伤,。
回旋风暴翼魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
飞箭翼魔攻403造成魔伤,3连击。:翼系防御技能。
远行翼魔攻502造成魔伤,自己每先于敌方行动1次,本技能威力永久+25。
啄击翼物攻150造成物伤,2连击。
疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
闪击翼物攻604造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
俯冲猛击翼物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
俯冲翼物攻1057造成物伤,先手+1。
试飞翼物攻202造成物伤,2连击。:每次使用后本技能威力永久+10或永久+1。
羽刃翼物攻752造成物伤,:回合结束使敌方。
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
午夜噪音幽魔攻204造成魔伤,5连击。
灵光幽魔攻253造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能翻倍。
背袭幽魔攻402造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
诡刺幽物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
坟场搏击幽物攻1804造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
撞鬼幽物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
轮班机械物攻703造成物伤,1,:本技能位于1号位时威力+65或本回合额外1。
冰裂冰物攻703造成物伤,:敌方获得物防-30%或敌方获得速度-20。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
龙吟龙状态—3,自己获得双攻+150%和速度+80。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.49–0.66 m
体重4.82–5.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.21–0.27 m
蛋的体重1.687–2.2 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼学院呱呱极限速度多少谁比学院呱呱快学院呱呱怕什么系可以和学院呱呱配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

暴风雪天气

双方每回合结束获得 2 层冻结。(冰系精灵免疫),持续 8 回合。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

沙暴天气

双方地系技能能耗减半,持续 8 回合。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

离场名词

通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

引电减益

获得 2 层引电时,立即受到 25% 生命的电系伤害,并失去 2 层引电。(电系精灵免疫)

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

中毒印记印记

中毒效果。回合结束时,造成 3% 生命的毒属性伤害,受到属性克制影响。

暗涌印记印记

场上的精灵离场后,更换入场的精灵获得随机 5 层属性减益。

混血精灵名词

非本系血脉的精灵,包括非本系的系别血脉、首领血脉、奇异血脉、污染血脉等。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

雨天天气

天气为雨天时,双方的水系技能威力 +75%,持续 8 回合。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。