兽花蕾

NO059

兽花蕾

光草第 1 阶段最终形态

全图鉴身高第 416 · 体重第 369 / 464 ›

种族值

能力数值
HP70
物攻79
魔攻82
物防70
魔防97
速度115
总和513

特性

稀兽花宝

根据自己的血脉,入场时获得不同效果。

PVP 推荐

踏实+HP −速度

个体值HP · 物防 · 魔防

低速后手移花接木

属性克制

受到 2× 伤害的来源草火冰毒虫翼幽
受到 0.5× 伤害的来源水光地电恶幻
光系技能造成 2× 伤害的目标幽恶
光系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

稀兽花种的幼年形态,非常轻,会随风而动,身后有像翅膀一样的苞片,苞片上有特殊的薄膜,可以起到防风防水的效果,保护它们健康成长。

进化

    • 兽花蕾

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1汲取草魔攻301造成魔伤,并100%。
1镜像反射光状态—1减伤70%,:本技能变为被应对的技能。
4透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
7徒长草状态—2自己回复10能量。
12光之矛光物攻303造成物伤,3连击。
18根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
23顶端优势草物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
25退化普通状态—2敌方获得1层。
32过曝光魔攻603造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
35漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
36迫近攻击普通物攻903造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
41移花接木草状态—2自己回复15%生命,随后。
43叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
44放晴光状态—1光系技能威力永久+50%,:改为永久+100%。
50芳香诱引草状态—2自己获得+2,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
闪光光魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
氧输送草状态—2自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
孢子草状态—3敌方获得3层。
折射光魔攻504造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
盛开草状态—1自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。
扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
飞羽翼状态—1,驱散敌方1种增益。
彗星普通魔攻2400造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
防御普通状态—1减伤70%,。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
折线冲击光物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.38–0.45 m
体重4.25–6.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.16–0.19 m
蛋的体重1.488–2.6 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼兽花蕾极限速度多少谁比兽花蕾快兽花蕾怕什么系可以和兽花蕾配种的有哪些

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。