伏地兽

NO060

伏地兽

普通第 1 阶段

全图鉴身高第 331 · 体重第 277 / 464 ›

种族值

能力数值
HP95
物攻56
魔攻25
物防70
魔防41
速度51
总和338

特性

壮胆

队伍存在虫系精灵,自己获得双攻+50%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源武
受到 0.5× 伤害的来源幽
普通系技能造成 0.5× 伤害的目标地幽机械

简介

柔韧的吻部十分有弹性,没有牙齿,用舌头和吻部配合嘬取食物。每天吃几十只蚂蚁就可以存活,能量消耗很小,多数时间在睡觉。

进化

    • 伏地兽

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1抓挠普通物攻350造成物伤,自己回复1能量。
1力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
8先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
12防御普通状态—1减伤70%,。
17三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
25当头棒喝普通物攻803造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。
26热身运动普通状态—2自己获得+3。
32乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。
34摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
35吞噬普通物攻1506造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
38连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
48阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
49偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
伺机而动普通状态—1下一次攻击时,技能威力+70。
压扁普通物攻1555对敌方精灵造成物理伤害。
飞断虫物攻201造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。
虫鸣虫魔攻152造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。
虫击虫物攻903造成物伤,:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
震击地物攻803造成物伤,敌方获得-3。
地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冰锥冰物攻400对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.52–0.74 m
体重12.4–15.8 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.22–0.31 m
蛋的体重4.34–6.32 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼伏地兽极限速度多少谁比伏地兽快伏地兽怕什么系可以和伏地兽配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。