小丑公爵小丑公爵 有异色形态

NO364

小丑公爵

恶第 3 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 114 · 体重第 158 / 464 ›

种族值

能力数值
HP111
物攻145
魔攻147
物防82
魔防124
速度120
总和729

特性

戏耍

自己无法回复生命,而是将回复生命变为敌方扣除等量生命。

PVP 推荐

开朗+速度 −魔攻

个体值HP · 物攻 · 速度

属性克制

受到 2× 伤害的来源光虫武萌
受到 0.5× 伤害的来源幽恶
恶系技能造成 2× 伤害的目标毒萌幽
恶系技能造成 0.5× 伤害的目标光武恶

简介

依然爱动,所有躁动化作指尖球技,它的迈步从容而有节奏,抛球的轨迹优雅得像一门艺术。它的耳朵随着每一次弹跳有规律地颤动,就像洛克喜欢抖腿,这是它唯一泄露出来的小破绽。

进化

    • 小丑公爵等级达到 36

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
1落星普通物攻450对敌方精灵造成物理伤害。
5蝙蝠恶物攻652造成物伤,并100%。
6杂耍恶魔攻1153造成魔伤,:相关技能。
12贪婪恶状态—2自己获得100%。
23防御普通状态—1减伤70%,。
28骗局恶魔攻1104造成魔伤,能量不足时,消耗5%生命代替1能量。
30伪造账单恶状态—1若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
34等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
35趁火打劫恶物攻403造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能永久+2。
36欺诈契约恶状态—3与敌方交换增益和减益。
37栽赃恶魔攻1506对敌方精灵造成魔法伤害。
39暗箱操作恶状态—1自己获得双攻和双防-50%,:改为敌方获得双攻和双防-120%。
40假冒恶状态—2自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,:恶系攻击技能。
47暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
毒雾毒状态—7将敌方所有增益,转化为相同层数的。
恶意逃离恶状态—1,:额外使敌方攻击技能能耗+4。
剧毒毒状态—2敌方获得3层,:改为获得8层。
虫蛊虫魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
捆缚虫状态—2敌方获得2层,获得1次:敌方获得2层。
食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
嗜痛普通状态—2减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高1.24–1.63 m
体重38.5–47.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.2–0.27 m
蛋的体重1.698–2.54 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

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吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。