特性
戏耍
自己无法回复生命,而是将回复生命变为敌方扣除等量生命。
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 恶系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 恶系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
在人群中偶尔觉得焦虑的小朋友,看起来有些多动,总是晃悠身体,实际上是在缓解焦虑给自己勇气,不太善于表达。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 休息回复 | 状态 | — | 2 | 自己回复30%生命。 | |
| 1 | 落星 | 物攻 | 45 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 5 | 蝙蝠 | 物攻 | 65 | 2 | 造成物伤,并100%。 | |
| 6 | 杂耍 | 魔攻 | 115 | 3 | 造成魔伤,:相关技能。 | |
| 12 | 贪婪 | 状态 | — | 2 | 自己获得100%。 | |
| 23 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 28 | 骗局 | 魔攻 | 110 | 4 | 造成魔伤,能量不足时,消耗5%生命代替1能量。 | |
| 30 | 伪造账单 | 状态 | — | 1 | 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。 | |
| 34 | 等价交换 | 状态 | — | 3 | 减伤90%,:自己获得50%。 | |
| 35 | 趁火打劫 | 物攻 | 40 | 3 | 造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能永久+2。 | |
| 36 | 欺诈契约 | 状态 | — | 3 | 与敌方交换增益和减益。 | |
| 37 | 栽赃 | 魔攻 | 150 | 6 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 39 | 暗箱操作 | 状态 | — | 1 | 自己获得双攻和双防-50%,:改为敌方获得双攻和双防-120%。 | |
| 40 | 假冒 | 状态 | — | 2 | 自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,:恶系攻击技能。 | |
| 47 | 暗突袭 | 物攻 | 70 | 4 | 造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒沼 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 瘴气喷射 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 毒孢子 | 状态 | — | 3 | 敌方获得5层。 | |
| 毒雾 | 状态 | — | 7 | 将敌方所有增益,转化为相同层数的。 | |
| 恶意逃离 | 状态 | — | 1 | ,:额外使敌方攻击技能能耗+4。 | |
| 剧毒 | 状态 | — | 2 | 敌方获得3层,:改为获得8层。 | |
| 虫蛊 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 捆缚 | 状态 | — | 2 | 敌方获得2层,获得1次:敌方获得2层。 | |
| 食腐 | 状态 | — | 2 | 驱散敌方,每层回复自己10%生命。 | |
| 应激反应 | 状态 | — | 2 | 自己回复25%生命,:改为回复50%生命。 | |
| 血气 | 状态 | — | 2 | 减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 尾后针 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 魔法增效 | 状态 | — | 0 | 自己获得魔攻+70%。 | |
| 嗜痛 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星星撞击 | 魔攻 | 90 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 徒长 | 状态 | — | 2 | 自己回复10能量。 | |
| 引燃 | 状态 | — | 2 | 敌方获得10层。 | |
| 蓄水 | 状态 | — | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 | |
| 虹光冲击 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 扬沙 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 霜降 | 状态 | — | 1 | 敌方获得4层。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 麻痹 | 状态 | — | 2 | 敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。 | |
| 溃烂触碰 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 假寐 | 状态 | — | 2 | 自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。 | |
| 贯手 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 羽化加速 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+20,。 | |
| 甜心续航 | 状态 | — | 3 | 自己和敌方获得:回复40%生命。 | |
| 灵媒 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 恶能量 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 金属噪音 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 超维投射 | 状态 | — | 4 | 敌方获得4层。 |
基本信息
| 身高 | 0.48–0.65 m |
|---|---|
| 体重 | 4.85–6.35 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 12 小时 |
| 蛋的身高 | 0.2–0.27 m |
| 蛋的体重 | 1.698–2.54 kg |
| 雄性比例 | 50% |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 妖精组
- 拟人组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(12小时)
- 果实刷新:精灵果实
问大肥鱼小丑豆豆极限速度多少谁比小丑豆豆快小丑豆豆怕什么系可以和小丑豆豆配种的有哪些
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。
使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。
变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。
非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

