菊花梨菊花梨 有异色形态

NO079

菊花梨

萌第 1 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 276 · 体重第 376 / 464 ›

种族值

能力数值
HP120
物攻56
魔攻127
物防84
魔防125
速度60
总和572

调整记录

全部精灵 ›
  1. 7月16日合计 +49
    • HP 106→120
    • 物攻 49→56
    • 魔攻 116→127
    • 物防 77→84
    • 魔防 115→125

特性

无忧无虑

可获得的层数不受限制。

PVP 推荐

沉默+HP −物攻

个体值HP · 物防 · 魔防

属性克制

受到 2× 伤害的来源毒恶机械
受到 0.5× 伤害的来源虫武
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械

简介

看起来像梨,闻起来像梨,尝起来味道也像梨。睡觉的时候会把身体藏在泥巴里,只把花朵留在地面上。小黄蜂想要来授粉的话它会非常苦恼。

进化

    • 菊花梨

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
10重击普通物攻1402造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
13防御普通状态—1减伤70%,。
18反弹萌状态—4将自己的转移给敌方。
27撒娇萌魔攻303造成魔伤,3连击。自己获得:全技能威力永久+10。
34晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
35破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
40示弱萌状态—2自己获得:速度永久+130。
41月光合奏萌物攻303造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层,本次技能+1。
49击鼓传花萌状态—3自己,下个入场精灵继承自己增益。
50阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
刺藤草物攻453造成物伤,2连击。
藤绞草物攻804造成物伤,自己回复5能量。
氧输送草状态—2自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
灵光幽魔攻253造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能翻倍。
惊吓盒子幽物攻803造成物伤,:使敌方失去6能量。
热砂地魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
生日蛋糕萌状态—4驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
埋伏普通魔攻304造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能+3。
加油萌状态—4自己获得1层。
可爱萌魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
蹦跶萌魔攻953造成魔伤,自己有减益时本技能能耗-1,:自己获得或解除。
转圈圈萌魔攻853造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。

基本信息

身高0.63–0.9 m
体重4.2–5.8 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.27–0.37 m
蛋的体重1.47–2.32 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼菊花梨极限速度多少谁比菊花梨快菊花梨怕什么系可以和菊花梨配种的有哪些

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

萌芽印记印记

获得减益时,会额外获得 1 层。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。