
NO120
暮风隐者(金黄的样子)
种族值
| 能力 | 数值 | |
|---|---|---|
| HP | 105 | |
| 物攻 | 30 | |
| 魔攻 | 119 | |
| 物防 | 105 | |
| 魔防 | 91 | |
| 速度 | 125 | |
| 总和 | 575 |
特性
齐鸣
自己携带的「虫鸣」技能威力+20,己方精灵携带的虫系技能获得:虫鸣。
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 普通系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 虫系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 虫系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
活了足够久的风滚暮虫,叶片会逐渐失去所有色素,变得像风干的白纸。它们有着最高的拟态造诣,身体极轻极薄,落地没有声响,没有任何精灵会对一片“枯死的叶子”产生警觉。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 聒噪 | 状态 | — | 3 | 敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。 | |
| 1 | 拍击 | 魔攻 | 65 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 1 | 虫网 | 魔攻 | 30 | 0 | 造成魔伤,自己回复1能量。 | |
| 3 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 6 | 假寐 | 状态 | — | 2 | 自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。 | |
| 12 | 虫鸣 | 魔攻 | 15 | 2 | 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。 | |
| 16 | 摇篮曲 | 状态 | — | 5 | 敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 | |
| 27 | 音波弹 | 魔攻 | 60 | 1 | 造成魔伤,1连击。 | |
| 34 | 虫蛊 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 35 | 魔能爆 | 魔攻 | 1 | 0 | 造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。 | |
| 37 | 触底强击 | 魔攻 | 95 | 4 | 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。 | |
| 39 | 追打 | 魔攻 | 75 | 3 | 造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 热身运动 | 状态 | — | 2 | 自己获得+3。 | |
| 阻断 | 魔攻 | 75 | 2 | 造成魔伤,:额外被应对技能。 | |
| 棘刺 | 状态 | — | 2 | 敌方获得1层。 | |
| 主场优势 | 状态 | — | 3 | 自己获得1层。 | |
| 盛开 | 状态 | — | 1 | 自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。 | |
| 倾泻 | 魔攻 | 70 | 3 | 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。 | |
| 翅刃 | 物攻 | 85 | 3 | 造成物伤,驱散敌方所有,:改为偷取。 | |
| 花香 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 根吸收 | 状态 | — | 2 | 自己回复15%生命和4能量。 | |
| 大爆炸 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 复写 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 | |
| 伺机而动 | 状态 | — | 1 | 下一次攻击时,技能威力+70。 | |
| 三连破 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+30%,3连击。 | |
| 飞断 | 物攻 | 20 | 1 | 造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。 | |
| 同频 | 魔攻 | 125 | 3 | 造成魔法伤害,:魔攻技能。 | |
| 防反 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。 |
基本信息
| 身高 | 0.98–1.25 m |
|---|---|
| 体重 | 5–9 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 8 小时 |
| 蛋的身高 | 0.04–0.06 m |
| 蛋的体重 | 0.053–0.1 kg |
| 雄性比例 | 50% |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 昆虫组
- 植物组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化获得
- 精灵蛋孵化:(8小时)
问大肥鱼暮风隐者极限速度多少谁比暮风隐者快暮风隐者怕什么系可以和暮风隐者配种的有哪些
巧变名词
使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
奉献名词
使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
应对防御名词
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
打断名词
使敌方本次无法释放对应技能。
应对状态名词
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
棘刺印记印记
场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。
攻击印记印记
全技能威力 +10%。
印记印记
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。