特性
悼亡
双方队伍中每有1只力竭的精灵,自己获得双攻+30%。
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 恶系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 恶系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
恶魔狼王是由族群内的强者通过决斗产生,胜者会以舔舐败者额头的仪式,宣告新统治的建立,当族群遭遇强敌时,恶魔狼王会断后掩护,即便身负重伤也绝不退缩。
进化
- 恶魔狼
恶魔狼王首领化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 蝙蝠 | 物攻 | 65 | 2 | 造成物伤,并100%。 | |
| 1 | 撕咬 | 物攻 | 20 | 3 | 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。 | |
| 1 | 贪婪 | 状态 | — | 2 | 自己获得100%。 | |
| 3 | 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 6 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 12 | 先发制人 | 物攻 | 55 | 2 | 造成物理伤害,先手+1。 | |
| 18 | 伪造账单 | 状态 | — | 1 | 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。 | |
| 22 | 趁火打劫 | 物攻 | 40 | 3 | 造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能永久+2。 | |
| 25 | 力量吞噬 | 状态 | — | 4 | 敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。 | |
| 26 | 暗突袭 | 物攻 | 70 | 4 | 造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。 | |
| 33 | 恶意逃离 | 状态 | — | 1 | ,:额外使敌方攻击技能能耗+4。 | |
| 34 | 撕裂 | 物攻 | 85 | 3 | 造成物伤,:本次攻击100%。 | |
| 35 | 彼岸之手 | 物攻 | 150 | 10 | 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 诡刺 | 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 坟场搏击 | 物攻 | 180 | 4 | 造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。 | |
| 惊吓盒子 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,:使敌方失去6能量。 | |
| 勾魂 | 状态 | — | 1 | 偷取敌方3能量。 | |
| 火焰切割 | 物攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 闪燃 | 物攻 | 40 | 1 | 造成物伤,:本次技能威力变为4倍。 | |
| 怒火 | 状态 | — | 1 | 自己获得双攻+120%和双防-40%。 | |
| 龙之利爪 | 物攻 | 130 | 3 | ,造成物伤并50%。 | |
| 吞噬 | 物攻 | 150 | 6 | 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。 | |
| 偷袭 | 物攻 | 85 | 3 | 造成物伤,:本次技能威力变为3倍。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 晒太阳 | 状态 | — | 1 | 驱散敌方所有增益。 | |
| 应激反应 | 状态 | — | 2 | 自己回复25%生命,:改为回复50%生命。 | |
| 当头棒喝 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。 | |
| 有效预防 | 状态 | — | 1 | 减伤50%,:下一次行动获得先手+1。 |
基本信息
| 身高 | 2.04–2.6 m |
|---|---|
| 体重 | 168–227.5 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 20 小时 |
| 蛋的身高 | 0.52–0.73 m |
| 蛋的体重 | 25.9–36.8 kg |
| 雄性比例 | 50% |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 动物组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化、任务奖励获得
- 精灵蛋孵化:(20小时)
- 任务奖励:走失的代步精灵
问大肥鱼恶魔狼王极限速度多少谁比恶魔狼王快恶魔狼王怕什么系可以和恶魔狼王配种的有哪些
吸血增益
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
应对状态名词
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
脱离名词
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
应对防御名词
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
蓄力名词
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

