跳跳铃跳跳铃 有异色形态

NO495

跳跳铃

萌草第 2 阶段有异色形态

全图鉴身高第 189 · 体重第 201 / 464 ›

种族值

能力数值
HP109
物攻37
魔攻88
物防65
魔防92
速度48
总和439

特性

幸福铃音

天气为霞光梦境时,回合结束时敌方获得3层。

属性克制

受到 3× 伤害的来源毒
受到 2× 伤害的来源火冰翼恶机械
受到 0.5× 伤害的来源水光地电武
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

喜欢呆在草丛中,或是沐浴在阳光下,总在默默地思考曾经听过的童谣。如果有洛克表达出兴趣,跳跳铃非常乐意分享自己最喜爱的那些。

进化

    • 跳跳铃等级达到 21

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1音波弹普通魔攻601造成魔伤,1连击。
1花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
1魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
7孢子草状态—3敌方获得3层。
10防御普通状态—1减伤70%,。
17赤子之心萌状态—2自己获得:全技能能耗永久-2。
20维管束重构草魔攻1104造成魔伤,自己累计回复至少40%生命后,每次使用本技能可回复3能量。
26破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
34晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
36根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
44恋恋不舍萌魔攻1104造成魔伤,使敌方获得至少3次减益后,本技能威力永久+30。
47棘突草魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
50纤维化草状态—2减伤80%,:自己获得物防+70%。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
酶浓度调整草状态—3减伤80%,:自己回复20%生命。
撒花草魔攻954造成魔伤,:自己生命大于80%时威力+50或时自己回复35%生命。
闪光光魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
分光光状态—1自己获得魔攻+20%,己方队伍中精灵每有1个不同的系别,额外获得魔攻+10%。
击鼓传花萌状态—3自己,下个入场精灵继承自己增益。
捧杀萌状态—4减伤90%,:敌方获得1层。
转圈圈萌魔攻853造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,本次攻击使敌方获得。
筑梦萌状态—7将天气改为霞光梦境,持续8回合。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。
泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.72–1.25 m
体重21–35.8 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.17–0.23 m
蛋的体重0.665–1.532 kg
雄性比例%

蛋组

问大肥鱼跳跳铃极限速度多少谁比跳跳铃快跳跳铃怕什么系可以和跳跳铃配种的有哪些

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。