圆环鲸羽圆环鲸羽 有异色形态

NO484

圆环鲸羽

幻冰第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 125 · 体重第 53 / 464 ›

种族值

能力数值
HP135
物攻38
魔攻123
物防73
魔防102
速度100
总和571

特性

环天顶弧

在场时,若天气为,回合结束敌方不会获得,而是获得3层。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火地虫幽机械
受到 0.5× 伤害的来源水光冰幻
幻系技能造成 2× 伤害的目标毒武
幻系技能造成 0.5× 伤害的目标光机械幻
冰系技能造成 2× 伤害的目标草地龙翼
冰系技能造成 0.5× 伤害的目标火冰机械

简介

十分聪明且友善,是相当亲近洛克的精灵。喜欢偶尔突然装作很凶的样子,变换气泡故意惊吓年幼的小洛克,完成小小的恶作剧。似乎对创造生活中的小乐趣,有很强的责任感。

进化

    • 圆环鲸羽等级达到 35

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1音波弹普通魔攻601造成魔伤,1连击。
1风吹雪冰魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
1严霜冰状态—4敌方获得8层。
6星轨裂变幻状态—1敌方获得2层。
10打雪仗冰魔攻453造成魔伤,2连击。
16加固普通状态—2自己获得物防+140%。
19蓝移幻魔攻1104造成魔伤,使敌方获得至少4层星陨后,每次使用本技能可使敌方获得1层星陨。
23冰点冰状态—2敌方获得5层,:额外获得5层。
31防御普通状态—1减伤70%,。
33冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。
38大爆炸幻魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
40超新星馈赠幻状态—2敌方获得2层,每使用1次,赋予的层数永久+1。
48冬至冰状态—7将天气改为,持续8回合。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
打鼾普通魔攻1656对敌方精灵造成魔法伤害。
吹散普通魔攻653造成魔伤,:驱散敌方所有增益或驱散双方1层。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
洗礼水状态—1驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
冰冻光线冰魔攻907造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
寒风吹冰魔攻703造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
坍缩幻魔攻853造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
星链幻状态—32连击,每次连击使敌方获得1层。
二律背反幻状态—4敌方获得3层,:额外使敌方层数翻倍。
仰望夜空幻状态—2自己获得魔攻和魔防+70%。
奇点幻魔攻604造成魔伤,若上回合双方有精灵使用水系技能,敌方获得4层。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。
泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高1.15–1.5 m
体重80–140 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.11–0.16 m
蛋的体重0.7–1.48 kg
雄性比例%

蛋组

问大肥鱼圆环鲸羽极限速度多少谁比圆环鲸羽快圆环鲸羽怕什么系可以和圆环鲸羽配种的有哪些

暴风雪天气

双方每回合结束获得 2 层冻结。(冰系精灵免疫),持续 8 回合。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。