地银链地银链 有异色形态

NO471

地银链

地第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 457 · 体重第 430 / 464 ›

种族值

能力数值
HP60
物攻32
魔攻74
物防49
魔防72
速度72
总和359

特性

银头寸

自己每消耗1点能量,回合结束时获得魔攻+10%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草水冰武机械
受到 0.5× 伤害的来源普通火电毒翼
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

地银链在地下暗河里转着圈儿飘来飘去,一刻也停不下来。当它肚子咕咕叫准备回家吃饭的时候,矿工们开始跟着它走,傍晚时分准能找到银矿。如果看到它的银丝开始发黑,矿工就知道进入了有危险的矿道,该往回撤了。

进化

    • 地银链

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1音波弹普通魔攻601造成魔伤,1连击。
1泥浆地魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
3咆哮普通状态—1敌方获得物攻-60%和速度-60。
10热砂地魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
13陨石地魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
21湮灭普通魔攻1555对敌方精灵造成魔法伤害。
29魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
36突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
38矿物置换地状态—1自己获得魔攻+120%和3回合。
40扬尘地魔攻803造成魔伤,天气为时,先手+1。
48碎银地魔攻17010造成魔伤,消耗至少10能量后,本技能能耗永久-5。
50沙涌地状态—7将天气改为,持续8回合。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
触底强击普通魔攻954造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
友谊满溢普通魔攻702造成魔伤,:每次使用后威力永久+20或时本次技能威力+100%。
水波术水魔攻906造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
清洗水状态—0驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,:水系攻击技能。
石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
钧势地状态—3自己获得物防+140%和速度-30。
龙吟龙状态—3,自己获得双攻+150%和速度+80。
绵里藏针龙魔攻602造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。
泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
触电电魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。

基本信息

身高0.15–0.33 m
体重1.5–3.3 kg
分类自然类精灵
孵化时间0 小时
蛋的身高0.06–0.14 m
蛋的体重0.525–1.32 kg
雄性比例%

蛋组

问大肥鱼地银链极限速度多少谁比地银链快地银链怕什么系可以和地银链配种的有哪些

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

禁足名词

处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态

沙暴天气

双方地系技能能耗减半,持续 8 回合。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。