特性
安眠
王国入夜后,进入战斗时获得全技能能耗+2,回合结束时自己回复5%生命和1能量。
属性克制
| 受到 3× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 2× 伤害的来源 | |
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 受到 0.25× 伤害的来源 | |
| 冰系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 冰系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 草系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 草系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
天气暖和的时候,不由自主地犯困,常常在睡铃丛生的区域睡觉,柔软的绒毛吸附了睡铃的香气。入夜后香气越发浓郁,常常看到它身边也围着一圈睡得很沉的精灵。
进化
睡铃雪影娃娃
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 1 | 花香 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 1 | 风吹雪 | 魔攻 | 30 | 0 | 造成魔伤,自己回复1能量。 | |
| 7 | 霜降 | 状态 | — | 1 | 敌方获得4层。 | |
| 10 | 根吸收 | 状态 | — | 2 | 自己回复15%生命和4能量。 | |
| 18 | 寒风吹 | 魔攻 | 70 | 3 | 造成魔伤,敌方获得魔防-50%。 | |
| 20 | 酶浓度调整 | 状态 | — | 3 | 减伤80%,:自己回复20%生命。 | |
| 26 | 打喷嚏 | 状态 | — | 1 | 3连击,每次连击敌方获得1层。 | |
| 32 | 移花接木 | 状态 | — | 2 | 自己回复15%生命,随后。 | |
| 40 | 打雪仗 | 魔攻 | 45 | 3 | 造成魔伤,2连击。 | |
| 42 | 养分回流 | 魔攻 | 75 | 3 | 造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。 | |
| 46 | 冰点 | 状态 | — | 2 | 敌方获得5层,:额外获得5层。 | |
| 48 | 盛开 | 状态 | — | 1 | 自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冰捆缚 | 状态 | — | 3 | 2连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。 | |
| 氧输送 | 状态 | — | 2 | 自己回复4能量,并获得魔攻+70%。 | |
| 瞬间零度 | 状态 | — | 0 | 本回合敌方使用的技能能耗+3,:改为全技能能耗+3。 | |
| 冰墙 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:敌方获得2层。 | |
| 破罐破摔 | 魔攻 | 80 | 3 | 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。 | |
| 生日蛋糕 | 状态 | — | 4 | 驱散自己的减益,自己的增益翻倍。 | |
| 许愿星 | 魔攻 | 110 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 耀眼 | 状态 | — | 1 | 敌方获得-4。 | |
| 退化 | 状态 | — | 2 | 敌方获得1层。 | |
| 主场优势 | 状态 | — | 3 | 自己获得1层。 | |
| 血气 | 状态 | — | 2 | 减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。 | |
| 摇篮曲 | 状态 | — | 5 | 敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 | |
| 复写 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 休息回复 | 状态 | — | 2 | 自己回复30%生命。 | |
| 荆棘爪 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 引燃 | 状态 | — | 2 | 敌方获得10层。 | |
| 蓄水 | 状态 | — | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 | |
| 虹光冲击 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 跺地 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 冰爪 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 麻痹 | 状态 | — | 2 | 敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。 | |
| 毒孢子 | 状态 | — | 3 | 敌方获得5层。 | |
| 假寐 | 状态 | — | 2 | 自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。 | |
| 贯手 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 羽化加速 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+20,。 | |
| 魅惑 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 勾魂 | 状态 | — | 1 | 偷取敌方3能量。 | |
| 贪婪 | 状态 | — | 2 | 自己获得100%。 | |
| 械斗 | 物攻 | 45 | 1 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。 | |
| 超维投射 | 状态 | — | 4 | 敌方获得4层。 |
基本信息
| 身高 | 0.71–0.89 m |
|---|---|
| 体重 | 41–55 kg |
| 分类 | 冰冰凉精灵 |
| 孵化时间 | 16 小时 |
| 蛋的身高 | 0.3–0.37 m |
| 蛋的体重 | 14.35–22 kg |
| 雄性比例 | 0% |
| 性别 | 只有雌性 |
蛋组
- 未发现
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(16小时)
- 果实刷新:精灵果实
问大肥鱼睡铃雪影娃娃极限速度多少谁比睡铃雪影娃娃快睡铃雪影娃娃怕什么系可以和睡铃雪影娃娃配种的有哪些
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。
全技能威力 +10%。
使敌方本次无法释放对应技能。
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)
使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。
通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。
非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。
