睡铃雪影娃娃

NO440

睡铃雪影娃娃

冰草第 1 阶段最终形态

全图鉴身高第 261 · 体重第 150 / 464 ›

种族值

能力数值
HP116
物攻42
魔攻104
物防85
魔防116
速度100
总和563

特性

安眠

王国入夜后,进入战斗时获得全技能能耗+2,回合结束时自己回复5%生命和1能量。

属性克制

受到 3× 伤害的来源火
受到 2× 伤害的来源毒虫武翼机械
受到 0.5× 伤害的来源电
受到 0.25× 伤害的来源水光
冰系技能造成 2× 伤害的目标草地龙翼
冰系技能造成 0.5× 伤害的目标火冰机械
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

天气暖和的时候,不由自主地犯困,常常在睡铃丛生的区域睡觉,柔软的绒毛吸附了睡铃的香气。入夜后香气越发浓郁,常常看到它身边也围着一圈睡得很沉的精灵。

进化

    • 睡铃雪影娃娃

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
1风吹雪冰魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
7霜降冰状态—1敌方获得4层。
10根吸收草状态—2自己回复15%生命和4能量。
18寒风吹冰魔攻703造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
20酶浓度调整草状态—3减伤80%,:自己回复20%生命。
26打喷嚏冰状态—13连击,每次连击敌方获得1层。
32移花接木草状态—2自己回复15%生命,随后。
40打雪仗冰魔攻453造成魔伤,2连击。
42养分回流草魔攻753造成魔伤,为场下所有精灵回复1能量。
46冰点冰状态—2敌方获得5层,:额外获得5层。
48盛开草状态—1自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
冰捆缚冰状态—32连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
氧输送草状态—2自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
瞬间零度冰状态—0本回合敌方使用的技能能耗+3,:改为全技能能耗+3。
冰墙冰状态—2减伤80%,:敌方获得2层。
破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
生日蛋糕萌状态—4驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
耀眼普通状态—1敌方获得-4。
退化普通状态—2敌方获得1层。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.71–0.89 m
体重41–55 kg
分类冰冰凉精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.3–0.37 m
蛋的体重14.35–22 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼睡铃雪影娃娃极限速度多少谁比睡铃雪影娃娃快睡铃雪影娃娃怕什么系可以和睡铃雪影娃娃配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。