火红尾火红尾 有异色形态

NO340

火红尾

火第 1 阶段有异色形态

全图鉴身高第 235 · 体重第 217 / 464 ›

种族值

能力数值
HP67
物攻56
魔攻129
物防70
魔防89
速度100
总和511

特性

天通地明

攻击时,若敌方血脉是污染血脉,技能威力+100%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地
受到 0.5× 伤害的来源草冰虫萌机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

午为烈火之马,丙在天为阳——当二者相遇,火红尾从赤云中探出,它来自东方,额前的火纹像初升之阳,鬃毛如飞天的飘带。东方的洛克会在春节把绘有火红尾纹样的灯笼挂于檐角,灯火随风一晃,便似驹影掠过,寓意为火马开岁,光明满堂。

进化

    • 火红尾

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1热气火魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
1除厄火魔攻602造成魔伤,驱散自己的减益。
5防御普通状态—1减伤70%,。
8炎枪火魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
11引燃火状态—2敌方获得10层。
16耀眼普通状态—1敌方获得-4。
21炙热波动火魔攻553造成魔伤,敌方获得4层,:本次技能威力和赋予翻倍。
29充分燃烧火状态—3使敌方身上的翻倍,并触发1次伤害。
31阳火增辉火魔攻753造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。
36焚烧烙印火状态—3驱散双方所有,每驱散1层,敌方获得5层。
43持续高温火魔攻702造成魔伤,:下次攻击技能威力翻倍。
47天火火状态—3敌方获得10层,:改为获得30层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
闪光光魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
光球光魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
加大功率电状态—4自己,替换入场的精灵回复8能量。
强制重启电魔攻903造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。
幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
消毒法普通魔攻1154造成魔伤,驱散敌方5层增益。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
折线冲击光物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。

基本信息

身高0.72–0.98 m
体重17.5–30.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.4–0.61 m
蛋的体重8.016–15.92 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:火红尾的果实

问大肥鱼火红尾极限速度多少谁比火红尾快火红尾怕什么系可以和火红尾配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。