辉光幕机辉光幕机 有异色形态

NO349

辉光幕机

机械第 2 阶段有异色形态

全图鉴身高第 142 · 体重第 154 / 464 ›

种族值

能力数值
HP83
物攻91
魔攻84
物防104
魔防72
速度44
总和478

特性

狂欢开始

在场时,背包里会变化出随机精灵,随机精灵只能与本精灵相互更换。本精灵受到的克制伤害+25%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火水武
受到 0.5× 伤害的来源普通草冰龙毒虫翼萌机械幻
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械

简介

经常对着空气练习,有洛克靠近时会立刻启动表演程序。有时显得笨拙不够善解人意,如果小洛克曾因为它的笑话而微笑,它可以不眠不休追着小洛克讲三天三夜的笑话,然后直接昏倒。

进化

    • 辉光幕机等级达到 28

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
1离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
6轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
7能量守恒机械状态—2减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。
11齿轮扭矩机械物攻703造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。
16啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
23主轴机械物攻752造成物伤,此技能位置不会改变。
24操控普通状态—1敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
33磁暴机械魔攻702造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,1。
34有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
37齿轮切开机械物攻1305造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,1。
41阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
45微型斥候机械魔攻853造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。
50相位移动机械状态—1减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,,1。
—过山车机械状态—8使己方队伍中的所有精灵携带的技能跨精灵向下移动1个位置,:机械系技能。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
空间压迫幻物攻703造成物伤,敌方获得1层。
坍缩幻魔攻853造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。
心灵洞悉幻状态—7敌方获得,获得层数等于敌方层数。
热砂地魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
硬化地状态—2减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
气势一击普通物攻803造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。
能量刃普通物攻803造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
铁蒺藜机械魔攻853造成魔伤,:本次伤害翻倍。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.03–1.41 m
体重31.5–57.6 kg
分类自然类精灵
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

问大肥鱼辉光幕机极限速度多少谁比辉光幕机快辉光幕机怕什么系可以和辉光幕机配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。