离心舞者离心舞者 有异色形态

NO421

离心舞者

幻机械第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 53 · 体重第 150 / 464 ›

种族值

能力数值
HP114
物攻50
魔攻110
物防77
魔防120
速度125
总和596

特性

和弦共振

双方场上每有1种不同的,自己获得魔攻+50%。

PVP 推荐

胆小+速度 −物攻

个体值HP · 魔攻 · 速度

属性克制

受到 2× 伤害的来源火水幽
受到 0.5× 伤害的来源普通草冰龙毒翼萌机械
受到 0.25× 伤害的来源幻
幻系技能造成 2× 伤害的目标毒武
幻系技能造成 0.5× 伤害的目标光机械幻
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械

简介

在月光好的夜晚,成群的离心舞者聚在湖边旋转,远远看去像一场盛大的舞会——目击洛克说,离心舞者的舞蹈能跳出旋律,旋律像一场美梦,梦里讲述着,湖水、月光和一只银白色的鸟。

进化

    • 离心舞者等级达到 36

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
1大爆炸幻魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
5星轨裂变幻状态—1敌方获得2层。
8六自由度机械魔攻304造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,1。
13防御普通状态—1减伤70%,。
16轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
21坍缩幻魔攻853造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
27超维投射幻状态—4敌方获得4层。
30能量守恒机械状态—2减伤80%,:两侧技能能耗永久-1。
33杠杆置换机械状态—0自己回复2能量,交换两侧技能位置。
36多维击打幻魔攻154造成魔伤,1连击,敌方每有1层,本次技能+1。
38二律背反幻状态—4敌方获得3层,:额外使敌方层数翻倍。
40薄纱环幻状态—3:敌方随机获得1种负面或自己随机获得1种正面。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
叠加态幻状态—1自己获得随机16层,:幻系攻击技能。
翼击翼魔攻503造成魔伤,。
回旋风暴翼魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
鸣叫翼魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
风起翼状态—4自己获得1层。
许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
消毒法普通魔攻1154造成魔伤,驱散敌方5层增益。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
棘刺普通状态—2敌方获得1层。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
许愿池幻魔攻554造成魔伤,双方已有的层数+1。
锁芯机械魔攻752造成魔伤,此技能位置不会改变。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.67–2.01 m
体重36.7–59.3 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.11–0.16 m
蛋的体重1.085–2.052 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

问大肥鱼离心舞者极限速度多少谁比离心舞者快离心舞者怕什么系可以和离心舞者配种的有哪些

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

属性增益名词

增益的其中一种类型,指提升物攻、魔攻、物防、魔防、速度的增益。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。