玳塔玳塔 有异色形态

NO456

玳塔

幻第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 145 · 体重第 111 / 464 ›

种族值

能力数值
HP127
物攻47
魔攻107
物防72
魔防116
速度50
总和519

特性

乌龟塔理论

每受到1次攻击伤害,敌方获得3层。

属性克制

受到 2× 伤害的来源虫幽
受到 0.5× 伤害的来源武幻
幻系技能造成 2× 伤害的目标毒武
幻系技能造成 0.5× 伤害的目标光机械幻

简介

研究员检测玳塔胸腔中层层嵌套的幻系能量时,往内每深入一层,能量结构就更复杂,直到探测器承受不住而中断记录。而那本书记载乌龟塔理论的书从此被移出寓言分类,重新归档为待验证的世界模型。

进化

    • 玳塔等级达到 42

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
5针状物幻魔攻303造成魔伤,3连击。
8大爆炸幻魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
11魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
19冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。
22多维击打幻魔攻154造成魔伤,1连击,敌方每有1层,本次技能+1。
30超维投射幻状态—4敌方获得4层。
38血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
40奇点幻魔攻604造成魔伤,若上回合双方有精灵使用水系技能,敌方获得4层。
44心灵洞悉幻状态—7敌方获得,获得层数等于敌方层数。
48引力偏转幻状态—2减伤80%,:以魔法伤害触发敌方的星陨效果。
50错乱幻魔攻652造成魔伤,:敌方获得3层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
食腐虫状态—2驱散敌方,每层回复自己10%生命。
虫蛊虫魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
拟寄生虫魔攻803造成魔伤,偷取敌方1层。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
消毒法普通魔攻1154造成魔伤,驱散敌方5层增益。
缓一缓普通状态—2自己回复1能量和10%生命,并获得魔攻魔防+10%,速度+10。
魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
镜像反射光状态—1减伤70%,:本技能变为被应对的技能。
天光光魔攻953造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
嗜痛普通状态—2减伤80%,:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
折线冲击光物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
报复幽状态—2减伤70%,:敌方失去3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.08–1.33 m
体重43–81.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.16–0.25 m
蛋的体重4.445–8.6 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼玳塔极限速度多少谁比玳塔快玳塔怕什么系可以和玳塔配种的有哪些

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。