
NO281
混乱鱿彩
种族值
| 能力 | 数值 | |
|---|---|---|
| HP | 129 | |
| 物攻 | 122 | |
| 魔攻 | 53 | |
| 物防 | 131 | |
| 魔防 | 99 | |
| 速度 | 70 | |
| 总和 | 604 |
- 7月16日合计 +28
- 物攻 105→122
- 魔攻 42→53
特性
涂鸦
使用非本系技能时威力+50%。
PVP 推荐
固执+物攻 −魔攻
个体值HP · 物攻 · 物防
属性克制
| 受到 3× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 2× 伤害的来源 | |
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 幽系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 幽系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 恶系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 恶系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
体型暴涨,皮肤化作流动的红、蓝、黄三色漩涡,情绪高涨时随时像泼墨般炸开。它用触手当画笔,在空中乱甩墨汁,留下大片狂野的色块。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 鞭打 | 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 1 | 诡刺 | 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 1 | 勾魂 | 状态 | — | 1 | 偷取敌方3能量。 | |
| 2 | 甜心续航 | 状态 | — | 3 | 自己和敌方获得:回复40%生命。 | |
| 7 | 诋毁 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 12 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 17 | 能量刃 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。 | |
| 22 | 幻象 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 24 | 力量吞噬 | 状态 | — | 4 | 敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。 | |
| 30 | 超级糖果 | 物攻 | 100 | 3 | 造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。 | |
| 34 | 虚化 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己获得魔防+70%。 | |
| 35 | 坟场搏击 | 物攻 | 180 | 4 | 造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。 | |
| 36 | 降灵 | 状态 | — | 2 | 敌方获得1层。 | |
| 39 | 伪造账单 | 状态 | — | 1 | 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。 | |
| 47 | 彼岸之手 | 物攻 | 150 | 10 | 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。 | |
| 48 | 恶作剧 | 状态 | — | 1 | 敌方失去3能量,:改为敌方失去6能量。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 取念 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。 | |
| 双星 | 物攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 嘲弄 | 状态 | — | 2 | 自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。 | |
| 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 主场优势 | 状态 | — | 3 | 自己获得1层。 | |
| 粒子对撞 | 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 吞噬 | 物攻 | 150 | 6 | 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。 | |
| 倾泻 | 魔攻 | 70 | 3 | 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。 | |
| 气势一击 | 物攻 | 80 | 3 | 造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。 | |
| 超新星馈赠 | 状态 | — | 2 | 敌方获得2层,每使用1次,赋予的层数永久+1。 | |
| 星链 | 状态 | — | 3 | 2连击,每次连击使敌方获得1层。 | |
| 二律背反 | 状态 | — | 4 | 敌方获得3层,:额外使敌方层数翻倍。 | |
| 精神扰乱 | 状态 | — | 0 | 敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。 | |
| 欺诈契约 | 状态 | — | 3 | 与敌方交换增益和减益。 | |
| 暗箱操作 | 状态 | — | 1 | 自己获得双攻和双防-50%,:改为敌方获得双攻和双防-120%。 | |
| 天旋地转 | 物攻 | 60 | 3 | 造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。 | |
| 离魂术 | 状态 | — | 3 | 偷取敌方2能量,。 | |
| 掠影 | 物攻 | 65 | 3 | 造成物伤,若上回合双方有精灵使用火系技能,偷取敌方3能量。 | |
| 灵扰 | 物攻 | 25 | 3 | 造成物伤,3连击。偷取敌方能量至少1次后,本技能永久+1。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 休息回复 | 状态 | — | 2 | 自己回复30%生命。 | |
| 荆棘爪 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 引燃 | 状态 | — | 2 | 敌方获得10层。 | |
| 蓄水 | 状态 | — | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 | |
| 虹光冲击 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 跺地 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 霜降 | 状态 | — | 1 | 敌方获得4层。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 麻痹 | 状态 | — | 2 | 敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。 | |
| 毒孢子 | 状态 | — | 3 | 敌方获得5层。 | |
| 假寐 | 状态 | — | 2 | 自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。 | |
| 化劲 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+40。 | |
| 羽化加速 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+20,。 | |
| 飞吻 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 灵媒 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 恶能量 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 啮合传递 | 状态 | — | 1 | 自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。 | |
| 念力膨胀 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
基本信息
| 身高 | 1.36–1.54 m |
|---|---|
| 体重 | 36.9–48.2 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 8 小时 |
| 蛋的身高 | 0.15–0.19 m |
| 蛋的体重 | 1.138–2.008 kg |
| 雄性比例 | 50% |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 软体组
- 海洋组
- 能和谁生蛋 ›
专属服装
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(8小时)
- 果实刷新:精灵果实
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变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
全技能威力 +10%。
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。
非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)
使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。
通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
