
NO190
棋齐垒(黑子)
种族值
| 能力 | 数值 | |
|---|---|---|
| HP | 89 | |
| 物攻 | 94 | |
| 魔攻 | 38 | |
| 物防 | 116 | |
| 魔防 | 77 | |
| 速度 | 75 | |
| 总和 | 489 |
特性
保卫
防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 武系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 武系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 地系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 地系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
“黑子从不主动寻找白子,但是却总会在转向的时候留下一排空位,学者推测这是黑子对换班记忆的折射,即便时代更迭,它们仍在试图完成那场和白子的交接。”——《黄金时代的地系工匠们·十四》
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 魔法增效 | 状态 | — | 0 | 自己获得魔攻+70%。 | |
| 1 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 1 | 寸拳 | 物攻 | 30 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 | |
| 7 | 气波 | 魔攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 9 | 缠丝劲 | 物攻 | 25 | 1 | 造成物伤,2连击。 | |
| 11 | 力量增效 | 状态 | — | 1 | 自己获得物攻+100%。 | |
| 17 | 跺地 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 23 | 化劲 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+40。 | |
| 27 | 猛烈撞击 | 物攻 | 65 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 28 | 影袭 | 物攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 35 | 不动如山 | 状态 | — | 2 | 减伤90%,:自己获得物攻+50%。 | |
| 36 | 石肤术 | 状态 | — | 3 | 自己获得物防+160%和魔防-60%。 | |
| 38 | 鸣沙陷阱 | 物攻 | 60 | 4 | 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。 | |
| 39 | 提气 | 状态 | — | 4 | 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。 | |
| 44 | 硬门 | 状态 | — | 2 | :被应对技能,并造成90威力物伤。 | |
| 48 | 一拳 | 物攻 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 49 | 斩断 | 物攻 | 70 | 2 | 造成物伤,:额外被应对技能。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 硬化 | 状态 | — | 2 | 减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,。 | |
| 听桥 | 状态 | — | 4 | 减伤60%,:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。 | |
| 防御反击 | 状态 | — | 3 | 减伤80%,:自己获得全技能威力+40。 | |
| 岩土暴击 | 物攻 | 140 | 8 | 造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。 | |
| 诋毁 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 虚假破产 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,。 | |
| 热身运动 | 状态 | — | 2 | 自己获得+3。 | |
| 迫近攻击 | 物攻 | 90 | 3 | 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。 | |
| 先发制人 | 物攻 | 55 | 2 | 造成物理伤害,先手+1。 | |
| 触底强击 | 魔攻 | 95 | 4 | 造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。 | |
| 连续爪击 | 物攻 | 30 | 2 | 造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 晒太阳 | 状态 | — | 1 | 驱散敌方所有增益。 | |
| 有效预防 | 状态 | — | 1 | 减伤50%,:下一次行动获得先手+1。 | |
| 壁垒 | 状态 | — | 2 | 减伤90%,:防御技能冷却-1。 | |
| 吓退 | 状态 | — | 2 | 减伤60%,:敌方。 | |
| 扫尾 | 物攻 | 90 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 沙石阵 | 状态 | — | 2 | 自己获得速度-20,:且额外获得物防+90%或魔防+90%。 | |
| 裂石 | 物攻 | 95 | 3 | 造成物伤,:敌方获得物防-80%。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 防反 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。 | |
| 蜡质膜 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:回复3能量。 | |
| 火焰护盾 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:敌方获得6层。 | |
| 水泡盾 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己获得魔攻+70%。 | |
| 透射 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 扬沙 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 雪替身 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 集中 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己回合结束。 | |
| 溃烂触碰 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 掩护 | 状态 | — | 2 | 减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。 | |
| 贯手 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 风墙 | 状态 | — | 2 | 减伤50%,,。 | |
| 碰爪 | 物攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 虚化 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:自己获得魔防+70%。 | |
| 等价交换 | 状态 | — | 3 | 减伤90%,:自己获得50%。 | |
| 械斗 | 物攻 | 45 | 1 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。 | |
| 冥想 | 状态 | — | 3 | 减伤80%,:敌方获得2层。 |
基本信息
| 身高 | 1.45–1.71 m |
|---|---|
| 体重 | 58.01–70.05 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 12 小时 |
| 蛋的身高 | 0.15–0.2 m |
| 蛋的体重 | 3.745–5.8 kg |
| 雄性比例 | 100% |
| 性别 | 只有雄性 |
蛋组
- 妖精组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化获得
- 精灵蛋孵化:(12小时)
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若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
使敌方本次无法释放对应技能。
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。
非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。