棋齐垒

NO190

棋齐垒(黑子)

武地第 2 阶段最终形态

种族值

能力数值
HP89
物攻94
魔攻38
物防116
魔防77
速度75
总和489

特性

保卫

防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草水冰武萌机械幻
受到 0.5× 伤害的来源普通火地电毒虫恶
武系技能造成 2× 伤害的目标普通地冰恶机械
武系技能造成 0.5× 伤害的目标毒虫翼萌幽幻
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

“黑子从不主动寻找白子,但是却总会在转向的时候留下一排空位,学者推测这是黑子对换班记忆的折射,即便时代更迭,它们仍在试图完成那场和白子的交接。”——《黄金时代的地系工匠们·十四》

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1防御普通状态—1减伤70%,。
1寸拳武物攻300造成物伤,自己回复1能量。
7气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
9缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
11力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
17跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
23化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
27猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
28影袭武物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
35不动如山地状态—2减伤90%,:自己获得物攻+50%。
36石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
38鸣沙陷阱地物攻604造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
39提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
44硬门武状态—2:被应对技能,并造成90威力物伤。
48一拳武物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
49斩断武物攻702造成物伤,:额外被应对技能。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
硬化地状态—2减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,。
听桥武状态—4减伤60%,:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。
防御反击武状态—3减伤80%,:自己获得全技能威力+40。
岩土暴击地物攻1408造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
虚假破产恶状态—2减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
迫近攻击普通物攻903造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
触底强击普通魔攻954造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
壁垒地状态—2减伤90%,:防御技能冷却-1。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
扫尾普通物攻902对敌方精灵造成物理伤害。
沙石阵地状态—2自己获得速度-20,:且额外获得物防+90%或魔防+90%。
裂石地物攻953造成物伤,:敌方获得物防-80%。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风墙翼状态—2减伤50%,,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高1.45–1.71 m
体重58.01–70.05 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.15–0.2 m
蛋的体重3.745–5.8 kg
雄性比例100%
性别只有雄性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)

问大肥鱼棋齐垒极限速度多少谁比棋齐垒快棋齐垒怕什么系可以和棋齐垒配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。