熔岩布丁

NO316

熔岩布丁

水火第 2 阶段最终形态

全图鉴身高第 401 · 体重第 342 / 464 ›

种族值

能力数值
HP128
物攻87
魔攻33
物防112
魔防84
速度120
总和564

特性

美拉德反应

后,更换入场的精灵获得双攻+20%且免疫。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地电
受到 0.5× 伤害的来源火冰虫萌
受到 0.25× 伤害的来源机械
水系技能造成 2× 伤害的目标火地机械
水系技能造成 0.5× 伤害的目标草冰龙
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

熔岩布丁负责增温与成熟,它体内的活性物质能促进糖分增多,在丰收季节,洛克常带着它们在可可果林区活动,帮助可可果形成更明显的甜香气味,洛克也常把它们的活跃视作可可果林健康的信号之一。

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1水弹水魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
1洗礼水状态—1驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
6落星普通物攻450对敌方精灵造成物理伤害。
9泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
16泡沫幻影水状态—2减伤80%,:自己。
27肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
32潮涌水物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
36水刃水物攻1154造成物伤,:本技能能耗永久-3。
45怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
46淬火火状态—2减伤80%,:下次攻击技能威力翻倍。
49火焰切割火物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
50火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
天洪水魔攻1507造成魔伤,:本技能能耗永久-6。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
水环水状态—2减伤60%,:自己获得全技能能耗-2。
水炮水魔攻1105造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
高温回火火魔攻402造成魔伤,自己。
水幕冲击水物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
超级糖果萌物攻1003造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。
捧杀萌状态—4减伤90%,:敌方获得1层。
许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
突袭普通魔攻702造成魔伤,:本次技能威力变为3倍。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
吹火火物攻501造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
天旋地转普通物攻603造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
暖阳火物攻652造成物伤,每使用1次其他火系技能,威力永久+60,使用本技能后重置。
间歇泉水物攻1154造成物伤,自己每有1层减益,本技能能耗-1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
雪替身冰状态—2减伤70%,:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。

基本信息

身高0.39–0.51 m
体重6.21–7.9 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.13–0.15 m
蛋的体重1.523–2.24 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)

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离场名词

通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。