布瓜蝌

NO338

布瓜蝌

幻第 1 阶段

全图鉴身高第 416 · 体重第 453 / 464 ›

种族值

能力数值
HP91
物攻84
魔攻35
物防81
魔防55
速度96
总和442

特性

张弛有度

周末时自己获得双攻+40%,其他时间获得双防+40%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源虫幽
受到 0.5× 伤害的来源武幻
幻系技能造成 2× 伤害的目标毒武
幻系技能造成 0.5× 伤害的目标光机械幻

简介

这本来是一只布瓜形状的娃娃,缝制它的老洛克以“不挂科”的谐音为它取了名字,希望它能给魔法学院的小洛克们带来好运。没想到布娃娃因为被赋予非常多爱与希望的力量,竟然诞生了生命和意识。

进化

    • 布瓜蝌

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
1粒子对撞幻物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
4偷师幻物攻300造成物伤,自己回复1能量。
5许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
12防御普通状态—1减伤70%,。
23空间压迫幻物攻703造成物伤,敌方获得1层。
26星轨裂变幻状态—1敌方获得2层。
30超新星馈赠幻状态—2敌方获得2层,每使用1次,赋予的层数永久+1。
31偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
33双星幻物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
34心灵洞悉幻状态—7敌方获得,获得层数等于敌方层数。
38二律背反幻状态—4敌方获得3层,:额外使敌方层数翻倍。
45乘胜追击普通物攻402造成物伤,1连击,每次使用后,本技能永久+1。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
震击地物攻803造成物伤,敌方获得-3。
鸣沙陷阱地物攻604造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。
石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
乘风翼状态—2自己获得速度+120。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
火爪火魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
肥皂泡水魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
磁干扰电魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.32–0.51 m
体重0.45–1.65 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.14–0.21 m
蛋的体重0.298–0.42 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:布瓜蝌的果实

问大肥鱼布瓜蝌极限速度多少谁比布瓜蝌快布瓜蝌怕什么系可以和布瓜蝌配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。