月牙雪熊月牙雪熊 有异色形态

NO322

月牙雪熊

冰幻第 1 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 120 · 体重第 75 / 464 ›

种族值

能力数值
HP126
物攻97
魔攻39
物防141
魔防103
速度80
总和586

特性

月牙雪糕

使用攻击技能时,敌方每有1层,在攻击前使其获得1层。

PVP 推荐

固执+物攻 −魔攻

个体值HP · 物攻 · 物防

属性克制

受到 2× 伤害的来源火地虫幽机械
受到 0.5× 伤害的来源水光冰幻
冰系技能造成 2× 伤害的目标草地龙翼
冰系技能造成 0.5× 伤害的目标火冰机械
幻系技能造成 2× 伤害的目标毒武
幻系技能造成 0.5× 伤害的目标光机械幻

简介

额前的星星质地不明,触感温热,能够从其中检测到异常的魔力波动。如果星星离开身体太远的话,身体会进入沉睡状态。“虽然它从不去看,但是魔法丢得很准。”

进化

    • 月牙雪熊

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1冰锥冰物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
1粒子对撞幻物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
4丢冰块冰物攻903造成物伤,敌方获得速度-30。
8霜降冰状态—1敌方获得4层。
12冰点冰状态—2敌方获得5层,:额外获得5层。
18暴风雪冰物攻853造成物伤,敌方获得1层。
21星链幻状态—32连击,每次连击使敌方获得1层。
22冥想幻状态—3减伤80%,:敌方获得2层。
27空间压迫幻物攻703造成物伤,敌方获得1层。
34冰天雪地冰状态—2减伤80%,:被应对技能能耗+3。
35双星幻物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
37冰雹冰物攻1054造成物伤,:额外使敌方获得全技能能耗+3。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
鸣沙陷阱地物攻604造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
壁垒地状态—2减伤90%,:防御技能冷却-1。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
血气普通状态—2减伤60%,:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
压扁普通物攻1555对敌方精灵造成物理伤害。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。
霜天冰状态—4敌方获得1层,且每有1层获得全技能能耗+1。
冰墙冰状态—2减伤80%,:敌方获得2层。
天体吸积幻物攻204造成物伤,敌方每有1层,本次攻击威力+20。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
蜡质膜草状态—2减伤80%,:回复3能量。
火焰护盾火状态—2减伤70%,:敌方获得6层。
水泡盾水状态—2减伤80%,:自己获得魔攻+70%。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
淤泥表皮地状态—2减伤80%,:敌方获得-3。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
集中电状态—2减伤80%,:自己回合结束。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
掩护虫状态—2减伤70%,,:下个入场精灵获得减伤。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
风墙翼状态—2减伤50%,,。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虚化幽状态—2减伤80%,:自己获得魔防+70%。
等价交换恶状态—3减伤90%,:自己获得50%。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
念力膨胀幻物攻802对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.25–1.45 m
体重76.5–92.5 kg
分类啮齿类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.53–0.6 m
蛋的体重26.775–37 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼月牙雪熊极限速度多少谁比月牙雪熊快月牙雪熊怕什么系可以和月牙雪熊配种的有哪些

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

紧急脱离名词

精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。