遁地鼠遁地鼠 有异色形态

NO279

遁地鼠(储水时的样子)

地第 3 阶段最终形态有异色形态

种族值

能力数值
HP112
物攻118
魔攻23
物防85
魔防131
速度100
总和569

特性

警惕

回合结束时,若自己能量为0则。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草水冰武机械
受到 0.5× 伤害的来源普通火电毒翼
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

对干旱环境的适应性极强,耳朵里的储水囊容量巨大,需要摄入水分的时候,水分能够直接向身体内输送。一次蓄满水之后可以连续几个月不喝水。

进化

    • 地鼠(储水时的样子)
    • 遁鼠(储水时的样子)等级达到 16
    • 遁地鼠(储水时的样子)等级达到 36

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1抓挠普通物攻350造成物伤,自己回复1能量。
1晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
4震击地物攻803造成物伤,敌方获得-3。
5石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
12先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
18防御普通状态—1减伤70%,。
26石锁地物攻503造成物伤,敌方获得3回合。
33岩脉崩毁地物攻1204造成物伤,本技能能耗固定为4。
35泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
38魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
40地刺地物攻903造成物伤,:额外被应对技能。
41蓄势待发地状态—4自己获得1层。
49裂石地物攻953造成物伤,:敌方获得物防-80%。
50抛石地物攻14030造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
连续毒针毒物攻152造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层。
毒囊毒物攻252造成物伤,敌方获得2层,:改为获得6层。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
潮涌水物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
洗礼水状态—1驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
飞断虫物攻201造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。
三连破普通状态—1自己获得物攻+30%,3连击。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
聒噪普通状态—3敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
沙涌地状态—7将天气改为,持续8回合。
清洗水状态—0驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,:水系攻击技能。
溶解毒状态—2减伤90%,:驱散敌方1种增益。
迁飞扩散虫物攻553造成物伤,若敌方本回合更换精灵,己方队伍获得3次随机。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.64–0.92 m
体重9.4–11.5 kg
分类啮齿类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.2–0.27 m
蛋的体重1.33–2.052 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实(环境)

问大肥鱼遁地鼠极限速度多少谁比遁地鼠快遁地鼠怕什么系可以和遁地鼠配种的有哪些

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

禁足名词

处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

蓄势印记印记

全攻击技能威力 +30%,且能耗 +1。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

沙暴天气

双方地系技能能耗减半,持续 8 回合。

巧变名词

使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗 -1。使用该随机技能后会变回原技能。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。