权杖-Ⅱ

NO145

权杖-Ⅱ

机械第 1 阶段

全图鉴身高第 378 · 体重第 182 / 464 ›

种族值

能力数值
HP82
物攻84
魔攻78
物防109
魔防109
速度60
总和522

特性

机械变式

若回合内自己携带的技能位置发生变化,该技能能耗永久-1。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火水武
受到 0.5× 伤害的来源普通草冰龙毒虫翼萌机械幻
机械系技能造成 2× 伤害的目标地冰萌
机械系技能造成 0.5× 伤害的目标火水电机械

简介

黄金时代的工匠们曾将占星与炼金并列为同一门学问的两种语言。于是他们以火焰为芯,以螺纹为骨,铸成了权杖。现在只有极少量留存下来。

进化

    • 权杖-Ⅱ

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1杠杆置换机械状态—0自己回复2能量,交换两侧技能位置。
1离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
4械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
9魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
13磁暴机械魔攻702造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,1。
17晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
21无畏之心普通状态—5减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
22钢铁洪流机械物攻703造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,2。
23啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
32加固普通状态—2自己获得物防+140%。
33棘刺普通状态—2敌方获得1层。
39彗星普通魔攻2400造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
40鼓劲普通状态—3自己获得魔防+170%。
43轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
49联动装置机械状态—0使用后两侧技能的威力永久+20,:变为威力永久+30。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
打雪仗冰魔攻453造成魔伤,2连击。
冰晶坠冰物攻904造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
雪球冰状态—1敌方获得速度-90。
冰捆缚冰状态—32连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
瞬间零度冰状态—0本回合敌方使用的技能能耗+3,:改为全技能能耗+3。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
嘲弄幽状态—2自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
恶作剧幽状态—1敌方失去3能量,:改为敌方失去6能量。
重击普通物攻1402造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
钢钻机械物攻—4造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,1。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
微型斥候机械魔攻853造成魔伤,每受到1次抵抗的技能攻击(不含连击),本技能威力永久+20。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
金属噪音机械魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.45–0.55 m
体重28.5–35.7 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.19–0.23 m
蛋的体重9.975–14.28 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼权杖-Ⅱ极限速度多少谁比权杖-Ⅱ快权杖-Ⅱ怕什么系可以和权杖-Ⅱ配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。