特性
对流
自己的变为能耗降低;能耗降低变为。
属性克制
| 受到 2× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 受到 0.25× 伤害的来源 | |
| 水系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 水系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 电系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 电系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
头顶的光似乎并不是光系魔法,而是来自于某种寄生在其身上的会发光的细菌,目前不清楚发光细菌的其他特性,即使在水中也必须把头顶的灯伸到水面上。
进化
双灯鱼
- 利灯鱼等级达到 30
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 魔法增效 | 状态 | — | 0 | 自己获得魔攻+70%。 | |
| 1 | 水弹 | 魔攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 2 | 超导加速 | 魔攻 | 70 | 2 | 造成魔伤,自己获得速度+30。 | |
| 10 | 加大功率 | 状态 | — | 4 | 自己,替换入场的精灵回复8能量。 | |
| 13 | 能量炮 | 魔攻 | 50 | 3 | 造成魔伤,2连击。 | |
| 20 | 润泽 | 状态 | — | 7 | 自己获得魔攻+190%。 | |
| 21 | 倾泻 | 魔攻 | 70 | 3 | 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。 | |
| 23 | 落雨 | 状态 | — | 5 | 将天气改为,持续8回合。 | |
| 24 | 激流 | 魔攻 | 120 | 4 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 32 | 双联脉冲 | 魔攻 | 50 | 4 | 造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。 | |
| 33 | 落雷 | 魔攻 | 35 | 3 | 造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。 | |
| 40 | 水光冲击 | 魔攻 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 49 | 强制重启 | 魔攻 | 90 | 3 | 造成魔伤,:回合结束时使敌方精灵。 | |
| 50 | 水波术 | 魔攻 | 90 | 6 | 造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 掠夺 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 跌落 | 物攻 | 120 | 3 | 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,:改为获得物攻+50%。 | |
| 伪造账单 | 状态 | — | 1 | 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。 | |
| 恐吓 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 阻断 | 魔攻 | 75 | 2 | 造成魔伤,:额外被应对技能。 | |
| 耀眼 | 状态 | — | 1 | 敌方获得-4。 | |
| 借用 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | |
| 快速移动 | 状态 | — | 1 | 自己获得速度+80,:改为速度+160。 | |
| 摇篮曲 | 状态 | — | 5 | 敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 | |
| 打湿 | 状态 | — | 4 | 自己获得1层。 | |
| 涌泉 | 魔攻 | 90 | 6 | 造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。 | |
| 重击 | 物攻 | 140 | 2 | 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。 | |
| 气泡 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星星撞击 | 魔攻 | 90 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 荆棘爪 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 火爪 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 水弹枪 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 虹光冲击 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 跺地 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 霜降 | 状态 | — | 1 | 敌方获得4层。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 触电 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 毒沼 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 尾后针 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 贯手 | 魔攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 风矢 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 魅惑 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 灵媒 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 黑手 | 魔攻 | 45 | 3 | 造成魔伤,2连击。 | |
| 离子震荡 | 魔攻 | 90 | 3 | 造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。 | |
| 针状物 | 魔攻 | 30 | 3 | 造成魔伤,3连击。 |
基本信息
| 身高 | 0.5–0.72 m |
|---|---|
| 体重 | 14.9–17.8 kg |
| 分类 | 自然类精灵 |
| 孵化时间 | 16 小时 |
| 蛋的身高 | 0.21–0.3 m |
| 蛋的体重 | 5.215–7.12 kg |
| 雄性比例 | 50% |
| 性别 | 雄 50% · 雌 50% |
蛋组
- 海洋组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(16小时)
- 果实刷新:精灵果实
问大肥鱼双灯鱼极限速度多少谁比双灯鱼快双灯鱼怕什么系可以和双灯鱼配种的有哪些
能耗增加减益
所有技能能耗 +x。
脱离名词
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
印记印记
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。
雨天天气
天气为雨天时,双方的水系技能威力 +75%,持续 8 回合。
应对状态名词
若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。
返场名词
精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
应对攻击名词
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
打断名词
使敌方本次无法释放对应技能。
连击数名词
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
应对防御名词
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
湿润印记印记
每层湿润印记使所有技能能耗 -1。
冻结减益
每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)
蓄力名词
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
传动名词
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

