气球猫气球猫 有异色形态

NO199

气球猫

萌第 2 阶段有异色形态

全图鉴身高第 378 · 体重第 447 / 464 ›

种族值

能力数值
HP64
物攻93
魔攻86
物防90
魔防90
速度88
总和511

特性

鼓气

使用能耗为3的技能时,获得双攻和双防+20%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源毒恶机械
受到 0.5× 伤害的来源虫武
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械

简介

外表看起来软萌,但身体其实很结实——长期保持平衡姿态,练出了稳定身体的核心肌肉。暴风雨的时候气球猫们都会紧紧抓着树或灌木,一旦松手便很可能被风吹走。

进化

    • 气球猫等级达到 20

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1飞吻萌魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
1示弱萌状态—2自己获得:速度永久+130。
2超级糖果萌物攻1003造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。
10甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
11撒娇萌魔攻303造成魔伤,3连击。自己获得:全技能威力永久+10。
17反弹萌状态—4将自己的转移给敌方。
22防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
26破罐破摔萌魔攻803造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
28生日蛋糕萌状态—4驱散自己的减益,自己的增益翻倍。
35月光合奏萌物攻303造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层,本次技能+1。
36赤子之心萌状态—2自己获得:全技能能耗永久-2。
39退化普通状态—2敌方获得1层。
40吨位压制普通物攻—3造成物伤,敌方体重越低,本次技能威力越高。
49应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
影袭武物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
叠势武魔攻253造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能永久+2。
提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
气沉丹田武状态—10自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
破防武状态—1敌方获得双防-80%,:额外使被应对技能冷却2回合。
交叉闪电电物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
超导电魔攻903造成魔伤,迸发:本技能能耗-2。
过载回路电状态—1回合结束自己,下回合所选技能使用次数+1。
击鼓传花萌状态—3自己,下个入场精灵继承自己增益。
防御反击武状态—3减伤80%,:自己获得全技能威力+40。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
电磁偏转电状态—3减伤70%,:下回合所选技能使用次数+1。
拆礼物萌物攻503造成物伤,若敌方有,本次技能威力+100。
通电电物攻853造成物伤,敌方获得1层。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.41–0.59 m
体重0.95–2.15 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.13–0.17 m
蛋的体重0.21–0.32 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼气球猫极限速度多少谁比气球猫快气球猫怕什么系可以和气球猫配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

返场名词

精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

引电减益

获得 2 层引电时,立即受到 25% 生命的电系伤害,并失去 2 层引电。(电系精灵免疫)

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。