嘟嘟锅嘟嘟锅 有异色形态

NO053

嘟嘟锅

毒第 2 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 272 · 体重第 88 / 464 ›

种族值

能力数值
HP137
物攻36
魔攻102
物防89
魔防104
速度105
总和573

特性

复方汤剂

在场时,双方回合结束时的效果会额外触发1次。

PVP 推荐

踏实+HP −速度

个体值HP · 物防 · 魔防

属性克制

受到 2× 伤害的来源地恶幻
受到 0.5× 伤害的来源草毒虫武萌
毒系技能造成 2× 伤害的目标草萌
毒系技能造成 0.5× 伤害的目标地毒幽机械

简介

一直在咕嘟咕嘟,分不清是因为沸腾导致,还是在喋喋不休。似乎有意四处散播谣言,说自己是炼金教室里大炼金锅的嫡系子嗣,研究人员在进行研究观测的时候每天要听五十遍它们讲的辉煌家史。

进化

    • 嘟嘟锅等级达到 38

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1毒泡泡毒魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
5取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
12拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
16毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
23腐蚀酸液毒魔攻352造成魔伤,敌方获得2层。
27以毒攻毒毒状态—1敌方每有1层效果,自己获得魔攻+30%。
30瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
34疫病吐息毒状态—3敌方获得1层。
35落井下毒毒状态—4使敌方精灵减益的层数翻倍。
38毒雾毒状态—7将敌方所有增益,转化为相同层数的。
39毒液渗透毒魔攻1205造成魔伤,敌方每有1层效果,本技能能耗-1,敌方获得1层。
49剧毒毒状态—2敌方获得3层,:改为获得8层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
炎枪火魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。
引燃火状态—2敌方获得10层。
焚烧烙印火状态—3驱散双方所有,每驱散1层,敌方获得5层。
热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
轴承支撑机械状态—6主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,1。
激怒普通状态—3敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
溶解毒状态—2减伤90%,:驱散敌方1种增益。
鸩毒毒魔攻753造成魔伤,敌方每有1层效果,本次技能威力+10,:改为本次威力+40。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.64–0.91 m
体重67.9–89.2 kg
分类自然类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.28–0.33 m
蛋的体重16.975–22.4 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼嘟嘟锅极限速度多少谁比嘟嘟锅快嘟嘟锅怕什么系可以和嘟嘟锅配种的有哪些

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

中毒印记印记

中毒效果。回合结束时,造成 3% 生命的毒属性伤害,受到属性克制影响。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。