徘徊爪爪徘徊爪爪 有异色形态

NO424

徘徊爪爪

萌毒第 3 阶段最终形态有异色形态

全图鉴身高第 78 · 体重第 130 / 464 ›

种族值

能力数值
HP95
物攻100
魔攻27
物防109
魔防95
速度125
总和551

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 +35
    • 物攻 78→100
    • 魔攻 14→27

特性

猫精灵的礼物

己方精灵每完整使用1次「」技能(「明」和「暗」各1次),自己入场时获得物攻+40%。

PVP 推荐

开朗+速度 −魔攻

个体值HP · 物攻 · 速度

赛季蛋可以

属性克制

受到 3× 伤害的来源恶
受到 2× 伤害的来源地机械幻
受到 0.5× 伤害的来源草萌
受到 0.25× 伤害的来源虫武
萌系技能造成 2× 伤害的目标龙武恶
萌系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒机械
毒系技能造成 2× 伤害的目标草萌
毒系技能造成 0.5× 伤害的目标地毒幽机械

简介

某些地区真正的统治者,修长的身影在夜色中几乎无声,它不再需要去偷任何东西,崇拜者主动献上闪亮的礼物。爪爪大人如果遇见认可的洛克,也愿意慷慨地给点赏赐。

进化

    • 徘徊爪爪等级达到 50

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1毒针毒物攻200造成物伤,敌方获得1层。
1鞭打萌物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
7力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
10超级糖果萌物攻1003造成物伤,自己获得:本次技能威力+60。
16毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
20防御普通状态—1减伤70%,。
23示弱萌状态—2自己获得:速度永久+130。
28爆米花爆破萌物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
30重金属粉尘毒状态—1携带的攻击技能获得3,:改为获得6。
33毒誓毒物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
36赤子之心萌状态—2自己获得:全技能能耗永久-2。
38拆礼物萌物攻503造成物伤,若敌方有,本次技能威力+100。
40毒囊毒物攻252造成物伤,敌方获得2层,:改为获得6层。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
彼岸之手恶物攻15010造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
力量吞噬恶状态—4敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
恶意逃离恶状态—1,:额外使敌方攻击技能能耗+4。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
吞噬普通物攻1506造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
野火火状态—1:敌方获得7层或物防-90%。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰毒物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高1.55–1.71 m
体重40.5–67.3 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.25–0.33 m
蛋的体重1.4–2.452 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼徘徊爪爪极限速度多少谁比徘徊爪爪快徘徊爪爪怕什么系可以和徘徊爪爪配种的有哪些

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

附加中毒名词

使用附加中毒 X 的技能会使敌方获得 X 层中毒。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。