雪顶布鲁斯

NO253

雪顶布鲁斯

冰第 2 阶段

全图鉴身高第 301 · 体重第 276 / 464 ›

种族值

能力数值
HP58
物攻72
魔攻17
物防91
魔防70
速度72
总和380

调整记录

全部精灵 ›
  1. 11月5日(赛季5)合计 −14
    • 物攻 81→72
    • 魔攻 22→17

特性

冰钻

敌方携带技能总能耗每有1点,自己攻击时威力+10%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火地武机械
受到 0.5× 伤害的来源水光冰
冰系技能造成 2× 伤害的目标草地龙翼
冰系技能造成 0.5× 伤害的目标火冰机械

简介

晶体化结构更稳定,修长的腕足变得更灵活,能细致地打理身体、调整伪装姿态,白色绒球对温差的感知也更敏锐。

进化

    • 雪顶布鲁斯等级达到 26

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1霜降冰状态—1敌方获得4层。
1冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
9先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
11防御普通状态—1减伤70%,。
21力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
23丢冰块冰物攻903造成物伤,敌方获得速度-30。
26冰捆缚冰状态—32连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
33暴风雪冰物攻853造成物伤,敌方获得1层。
35速冻冰状态—4敌方获得2层。
38冰晶坠冰物攻904造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
48瞬间零度冰状态—0本回合敌方使用的技能能耗+3,:改为全技能能耗+3。
49滚雪球冰物攻553造成物伤,敌方获得2层,:额外获得2层,本次技能威力翻倍。
50冰雹冰物攻1054造成物伤,:额外使敌方获得全技能能耗+3。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
迫害恶物攻400对敌方精灵造成物理伤害。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
力量吞噬恶状态—4敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
主轴机械物攻752造成物伤,此技能位置不会改变。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
冰裂冰物攻703造成物伤,:敌方获得物防-30%或敌方获得速度-20。
冷凝冰物攻954造成物伤,敌方每有1层,自己回复1能量。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.58–0.83 m
体重12.8–15.6 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.23–0.32 m
蛋的体重0.84–1.84 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼雪顶布鲁斯极限速度多少谁比雪顶布鲁斯快雪顶布鲁斯怕什么系可以和雪顶布鲁斯配种的有哪些

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

减速印记印记

速度 -10。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

选择名词

可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。