高脚鹬高脚鹬 有异色形态

NO233

高脚鹬

翼第 3 阶段有异色形态

全图鉴身高第 189 · 体重第 231 / 464 ›

种族值

能力数值
HP96
物攻98
魔攻98
物防112
魔防87
速度115
总和606

特性

起飞加速

本场战斗首次使用的技能获得。

PVP 推荐

开朗+速度 −魔攻

个体值速度 · HP · 物防

属性克制

受到 2× 伤害的来源冰电
受到 0.5× 伤害的来源草虫武
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

拥有较大的脑容量,是运筹帷幄的猎手,坚硬的帽形结构有良好的散热性,会用巨大的头部和双翅在水面上围出一片阴影,以此吸引喜欢在阴凉处生活的水生生物,静待着来乘凉的鱼虾进入它的捕猎范围。

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1激怒普通状态—3敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
1防御普通状态—1减伤70%,。
1鸣叫翼魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
5鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
9飞羽翼状态—1,驱散敌方1种增益。
13能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
20风隐翼状态—1敌方和自己均,先手-1。
25羽翼庇护翼状态—2减伤70%,:自己获得+2。
32翼击翼魔攻503造成魔伤,。
36乘风翼状态—2自己获得速度+120。
45闪击翼物攻604造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。
46锐利眼神普通状态—2敌方获得物防和魔防-120%。
47风起翼状态—4自己获得1层。
49扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
50应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
水花四溅水魔攻203造成魔伤,4连击。
气泡水魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
水幕冲击水物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
落雨水状态—5将天气改为,持续8回合。
润泽水状态—7自己获得魔攻+190%。
气波武魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
提气武状态—4自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
破防武状态—1敌方获得双防-80%,:额外使被应对技能冷却2回合。
穿膛普通物攻652造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
俯冲翼物攻1057造成物伤,先手+1。
远行翼魔攻502造成魔伤,自己每先于敌方行动1次,本技能威力永久+25。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
水弹枪水魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.81–1.16 m
体重18–24.91 kg
分类自然类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.11–0.15 m
蛋的体重0.49–0.88 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼高脚鹬极限速度多少谁比高脚鹬快高脚鹬怕什么系可以和高脚鹬配种的有哪些

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

风起印记印记

先手攻击时,每层使伤害提升 20%,仅生效 1 回合。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

雨天天气

天气为雨天时,双方的水系技能威力 +75%,持续 8 回合。

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。