石石

NO111

石石

地第 1 阶段

全图鉴身高第 413 · 体重第 102 / 464 ›

种族值

能力数值
HP76
物攻79
魔攻79
物防101
魔防56
速度76
总和467

特性

石天平

若使用技能能耗高于敌方,回合结束敌方失去能耗之差的能量。

属性克制

受到 2× 伤害的来源草水冰武机械
受到 0.5× 伤害的来源普通火电毒翼
地系技能造成 2× 伤害的目标火冰电毒
地系技能造成 0.5× 伤害的目标草武

简介

古老的种族,似乎和现在的精灵们很少交流,但对洛克族十分友好。地系部族掌握建造之术后的创造的第一个物种。在古代也被用作计量单位,一个石石约等于三十千克。

进化

    • 石石

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1鬼火幽魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
1勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
5泥巴喷射地魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
10嘲弄幽状态—2自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
11幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
17钧势地状态—3自己获得物防+140%和速度-30。
22不动如山地状态—2减伤90%,:自己获得物攻+50%。
29陨石地魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
35沙涌地状态—7将天气改为,持续8回合。
36穿膛普通物攻652造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
39恶作剧幽状态—1敌方失去3能量,:改为敌方失去6能量。
40幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
41流沙地状态—2敌方获得3回合,:敌方获得双防-60%。
43岩土暴击地物攻1408造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
地震地物攻19010对敌方精灵造成物理伤害。
降灵幽状态—2敌方获得1层。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
寒风吹冰魔攻703造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
丢冰块冰物攻903造成物伤,敌方获得速度-30。
冰捆缚冰状态—32连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
瞬间零度冰状态—0本回合敌方使用的技能能耗+3,:改为全技能能耗+3。
魔能爆普通魔攻10造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。
聒噪普通状态—3敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
棘刺普通状态—2敌方获得1层。
力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
石肤术地状态—3自己获得物防+160%和魔防-60%。
冰天雪地冰状态—2减伤80%,:被应对技能能耗+3。
逆袭普通物攻551造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.35–0.5 m
体重61–75 kg
分类自然类精灵
孵化时间20 小时
蛋的身高0.15–0.21 m
蛋的体重21.35–30 kg
雄性比例80%
性别雄 80% · 雌 20%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(20小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼石石极限速度多少谁比石石快石石怕什么系可以和石石配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

沙暴天气

双方地系技能能耗减半,持续 8 回合。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

禁足名词

处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态

降灵印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。

棘刺印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层造成 6% 最大生命值伤害。

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。