

NO099
小草虫
种族值
| 能力 | 数值 | |
|---|---|---|
| HP | 79 | |
| 物攻 | 43 | |
| 魔攻 | 46 | |
| 物防 | 54 | |
| 魔防 | 60 | |
| 速度 | 60 | |
| 总和 | 342 |
- 9月10日合计 +19
- HP 73→79
- 物攻 40→43
- 魔攻 43→46
- 物防 50→54
- 魔防 57→60
特性
花精灵
回合结束时,己方队伍获得1次随机。
属性克制
| 受到 3× 伤害的来源 | |
|---|---|
| 受到 2× 伤害的来源 | |
| 受到 0.5× 伤害的来源 | |
| 虫系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 虫系技能造成 0.5× 伤害的目标 | |
| 草系技能造成 2× 伤害的目标 | |
| 草系技能造成 0.5× 伤害的目标 |
简介
果树分叉越多的地方,越容易找到它们,常常被误认为是未熟的青葡萄。肤表黏糊糊的,睡觉时缩成一团挂在树上。常观察到许多只挤在一起,目前推测是畏寒的原因。
进化
升级技能
| 等级 | 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 防御 | 状态 | — | 1 | 减伤70%,。 | |
| 1 | 啃咬 | 物攻 | 40 | 0 | 造成物伤,1连击,本技能会受影响,每被影响1次,能耗永久+1。 | |
| 1 | 虫茧 | 状态 | — | 1 | 自己回复20%生命,己方队伍获得1次:获得10%。 | |
| 5 | 飞叶 | 物攻 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 8 | 假寐 | 状态 | — | 2 | 自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。 | |
| 11 | 抓挠 | 物攻 | 35 | 0 | 造成物伤,自己回复1能量。 | |
| 16 | 虫群智慧 | 状态 | — | 3 | 己方队伍获得2次随机。 | |
| 22 | 虫结阵 | 状态 | — | 2 | 减伤80%,:己方队伍获得1次随机。 | |
| 24 | 汲取 | 魔攻 | 30 | 1 | 造成魔伤,并100%。 | |
| 31 | 孢子 | 状态 | — | 3 | 敌方获得3层。 | |
| 33 | 飞断 | 物攻 | 20 | 1 | 造成物伤,己方队伍获得1次:威力+20。 | |
| 40 | 花炮 | 状态 | — | 2 | 2连击,每次连击自己获得魔攻+60%。 | |
| 41 | 花香 | 魔攻 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 48 | 芳香诱引 | 状态 | — | 2 | 自己获得+2,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。 | |
| 49 | 网缚 | 物攻 | 60 | 2 | 造成物伤,敌方获得物防-30%。 |
技能石技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 虫群 | 物攻 | 20 | 7 | 造成物伤,1连击,本技能会受影响。 | |
| 捆缚 | 状态 | — | 2 | 敌方获得2层,获得1次:敌方获得2层。 | |
| 移花接木 | 状态 | — | 2 | 自己回复15%生命,随后。 | |
| 食腐 | 状态 | — | 2 | 驱散敌方,每层回复自己10%生命。 | |
| 双星 | 物攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 四维降解 | 魔攻 | 110 | 7 | 造成魔伤,敌方每有1层,本技能能耗-1。 | |
| 星轨裂变 | 状态 | — | 1 | 敌方获得2层。 | |
| 二律背反 | 状态 | — | 4 | 敌方获得3层,:额外使敌方层数翻倍。 | |
| 彗星 | 魔攻 | 240 | 0 | 造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。 | |
| 虫鸣 | 魔攻 | 15 | 2 | 造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。 | |
| 复写 | 状态 | — | 0 | 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。 | |
| 晒太阳 | 状态 | — | 1 | 驱散敌方所有增益。 | |
| 快速移动 | 状态 | — | 1 | 自己获得速度+80,:改为速度+160。 | |
| 应激反应 | 状态 | — | 2 | 自己回复25%生命,:改为回复50%生命。 | |
| 精神扰乱 | 状态 | — | 0 | 敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。 | |
| 无畏之心 | 状态 | — | 5 | 减伤100%,:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。 | |
| 薄纱环 | 状态 | — | 3 | :敌方随机获得1种负面或自己随机获得1种正面。 | |
| 振翅 | 状态 | — | 2 | :己方队伍获得1次:连击+1或威力+20。 |
血脉技能
| 技能 | 属性 | 类别 | 威力 | 能耗 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 休息回复 | 状态 | — | 2 | 自己回复30%生命。 | |
| 荆棘爪 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 引燃 | 状态 | — | 2 | 敌方获得10层。 | |
| 蓄水 | 状态 | — | 1 | 下次使用的技能能耗-6。 | |
| 虹光冲击 | 魔攻 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 | |
| 泥浆铠甲 | 状态 | — | 2 | 自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。 | |
| 霜降 | 状态 | — | 1 | 敌方获得4层。 | |
| 升龙咆哮 | 魔攻 | 200 | 3 | ,对敌方造成魔法伤害。 | |
| 麻痹 | 状态 | — | 2 | 敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。 | |
| 毒孢子 | 状态 | — | 3 | 敌方获得5层。 | |
| 尾后针 | 物攻 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 | |
| 化劲 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+40。 | |
| 羽化加速 | 状态 | — | 2 | 自己获得全技能威力+20,。 | |
| 甜心续航 | 状态 | — | 3 | 自己和敌方获得:回复40%生命。 | |
| 勾魂 | 状态 | — | 1 | 偷取敌方3能量。 | |
| 贪婪 | 状态 | — | 2 | 自己获得100%。 | |
| 啮合传递 | 状态 | — | 1 | 自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。 | |
| 超维投射 | 状态 | — | 4 | 敌方获得4层。 |
基本信息
| 身高 | 0.47–0.67 m |
|---|---|
| 体重 | 2.1–3.4 kg |
| 分类 | 昆虫类精灵 |
| 孵化时间 | 8 小时 |
| 蛋的身高 | 0.2–0.28 m |
| 蛋的体重 | 0.735–1.36 kg |
| 雄性比例 | 20% |
| 性别 | 雄 20% · 雌 80% |
蛋组
- 昆虫组
- 拟人组
- 能和谁生蛋 ›
获取方式
可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得
- 精灵蛋孵化:(8小时)
- 果实刷新:精灵果实
问大肥鱼小草虫极限速度多少谁比小草虫快小草虫怕什么系可以和小草虫配种的有哪些
使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。
若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。
下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。
回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)
改变连击次数,仅对有连击的技能生效。
若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。
使敌方本次无法释放对应技能。
中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)
精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。
常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。
非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。
可以从 2 个效果中选择 1 个使用。(2 个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」)
回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)
每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)
该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。
通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。
变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。
回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。