烈火守护

NO218

烈火守护

火第 3 阶段

全图鉴身高第 145 · 体重第 80 / 464 ›

种族值

能力数值
HP105
物攻79
魔攻13
物防110
魔防93
速度65
总和465

调整记录

全部精灵 ›
  1. 9月10日合计 −99
    • 物攻 117→79
    • 魔攻 49→13
    • 物防 135→110

特性

蒸汽膨胀

己方精灵每使用1次火系技能,自己入场时获得全技能威力+10。

PVP 推荐

平和+HP −魔攻

个体值HP · 物攻 · 物防

减速度的话,为了稳定反击拳

踏实+HP −速度

个体值HP · 物攻 · 物防

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地
受到 0.5× 伤害的来源草冰虫萌机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

在草原上全速奔跑的时候时常引发火灾。毛发蓬松且疏水,毛发内部均能发现未燃尽的火星。被驯服后性情极其温顺。

进化

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
1引燃火状态—2敌方获得10层。
6双响炮火物攻251造成物伤,2连击。
7力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
11旋转突击普通物攻353造成物伤,3连击。
16怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
23山火火物攻153造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。
24热身运动普通状态—2自己获得+3。
31火云车火物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
33热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
39闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。
46偷袭普通物攻853造成物伤,:本次技能威力变为3倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
寸拳武物攻300造成物伤,自己回复1能量。
反击拳武物攻252造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
斩断武物攻702造成物伤,:额外被应对技能。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
彼岸之手恶物攻15010造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
撕裂恶物攻853造成物伤,:本次攻击100%。
伪造账单恶状态—1若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
先发制人普通物攻552造成物理伤害,先手+1。
连续爪击普通物攻302造成物伤,2连击,:本次技能翻倍。
锐利眼神普通状态—2敌方获得物防和魔防-120%。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
贯手武魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.99–1.42 m
体重76.5–87.5 kg
分类自然类精灵
孵化时间16 小时
蛋的身高0.27–0.38 m
蛋的体重6.475–8.48 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

专属服装

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(16小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼烈火守护极限速度多少谁比烈火守护快烈火守护怕什么系可以和烈火守护配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。