暗影灵面

NO055

暗影灵面(睁眼的样子)

幽第 2 阶段

种族值

能力数值
HP74
物攻40
魔攻96
物防78
魔防108
速度92
总和488

特性

惊吓

能量等于0的精灵,无法对自己造成伤害。

属性克制

受到 2× 伤害的来源光幽恶
受到 0.5× 伤害的来源普通毒虫武
幽系技能造成 2× 伤害的目标光幽幻
幽系技能造成 0.5× 伤害的目标普通恶

简介

被两团冷火环绕着,从头到脚都充满了谜团。进食之后重量也毫不增加,被它面具下的嘴吞下的食物仿佛消失了一样。

进化

    • 暗影灵面(睁眼的样子)等级达到 20
    • 暗影灵面(闭眼的样子)等级达到 20
    • 幽冥眼(睁眼的样子)等级达到 32
    • 幽冥眼(闭眼的样子)等级达到 32

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1防御普通状态—1减伤70%,。
1鬼火幽魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
5勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
10许愿星普通魔攻1103对敌方精灵造成魔法伤害。
11取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
16幽灵爆发幽魔攻1405对敌方精灵造成魔法伤害。
21聒噪普通状态—3敌方获得全攻击技能能耗+2,持续3回合。
27报复幽状态—2减伤70%,:敌方失去3能量。
34背袭幽魔攻402造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
35嘲弄幽状态—2自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。
39恐吓幽魔攻802对敌方精灵造成魔法伤害。
40降灵幽状态—2敌方获得1层。
45恶作剧幽状态—1敌方失去3能量,:改为敌方失去6能量。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
黑手恶魔攻453造成魔伤,2连击。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
力量吞噬恶状态—4敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
暗箱操作恶状态—1自己获得双攻和双防-50%,:改为敌方获得双攻和双防-120%。
流火火魔攻151造成魔伤,3连击。
引燃火状态—2敌方获得10层。
热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
穿膛普通物攻652造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
激怒普通状态—3敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
操控普通状态—1敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
吓退普通状态—2减伤60%,:敌方。
摇篮曲普通状态—5敌方获得全技能能耗+3,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。
入梦幽状态—1敌方下回合回复的能量-5,冷却2回合。
易燃物质火魔攻303造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层。
魔镜幽状态—2敌方获得魔防-50%,且失去3能量。
回收幽魔攻803造成魔伤,若敌方本回合更换精灵,敌方失去4能量。
冥暗诅咒幽状态—2敌方失去5能量,且下回合末回复3能量,:下回合不回复能量。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
徒长草状态—2自己回复10能量。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.75–0.86 m
体重0.12–1.16 kg
分类漂浮类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.16–0.23 m
蛋的体重0.035–0.06 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

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应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

降灵印记印记

场上精灵离场后,更换入场的精灵,每层失去 1 能量。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

脱离名词

精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。