黄蜂后

NO083

黄蜂后

虫翼第 2 阶段

全图鉴身高第 189 · 体重第 173 / 464 ›

种族值

能力数值
HP116
物攻43
魔攻39
物防36
魔防36
速度35
总和305

特性

虫群鼓舞

队伍中每有1只其他的虫系精灵,自己入场时获得攻防速+10%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火冰电翼
受到 0.5× 伤害的来源虫
受到 0.25× 伤害的来源草武
虫系技能造成 2× 伤害的目标草恶幻
虫系技能造成 0.5× 伤害的目标火毒武翼萌幽机械
翼系技能造成 2× 伤害的目标草虫武
翼系技能造成 0.5× 伤害的目标地龙电机械

简介

在蜂后的下半身周围有能量波动,推测是用来建立两只小蜂的联系。战斗时,蜂后的两眼会变成红色,针刺也会变得锋利无比。

进化

    • 黄蜂后等级达到 21

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1魔法增效普通状态—0自己获得魔攻+70%。
1虫网虫魔攻300造成魔伤,自己回复1能量。
1鸣叫翼魔攻400对敌方精灵造成魔法伤害。
3虫茧虫状态—1自己回复20%生命,己方队伍获得1次:获得10%。
7虫鸣虫魔攻152造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能+1。
13捆缚虫状态—2敌方获得2层,获得1次:敌方获得2层。
20风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
22乘风翼状态—2自己获得速度+120。
25扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
26草虫冲击虫物攻753造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+90且无视敌方系别抵抗。
28羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
33翼击翼魔攻503造成魔伤,。
34虫群过境虫物攻303造成物伤,2连击。己方队伍获得1次:获得+1。
36虫群虫物攻207造成物伤,1连击,本技能会受影响。
47翅刃虫物攻853造成物伤,驱散敌方所有,:改为偷取。
49龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
疾风刺翼物攻252造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
虫击虫物攻903造成物伤,:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
瘴气喷射毒魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
连续毒针毒物攻152造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层。
鸩毒毒魔攻753造成魔伤,敌方每有1层效果,本次技能威力+10,:改为本次威力+40。
腐化毒状态—1敌方每有1层效果,敌方获得双攻-30%。
掠夺恶魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
撕咬恶物攻203造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能+2。
倾泻普通魔攻703造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有。
追打普通魔攻753造成魔伤,1连击,:本技能变为3连击。
加固普通状态—2自己获得物防+140%。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
借用普通状态—0每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
防御普通状态—1减伤70%,。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。
惊鸿一瞥翼状态—2自己获得+1,。
信息素虫状态—4己方队伍获得1次随机,若上回合双方有精灵使用地系技能,额外获得3次随机。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
拍击普通魔攻651对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋火物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
扬沙地物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
冷风冰魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针虫物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
魅惑萌魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
幻象幽物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡机械魔攻903造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.81–1.16 m
体重31.7–39.21 kg
分类昆虫类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.16–0.22 m
蛋的体重1.4–2.2 kg
雄性比例0%
性别只有雌性

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼黄蜂后极限速度多少谁比黄蜂后快黄蜂后怕什么系可以和黄蜂后配种的有哪些

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

印记印记

常驻在战场的效果,每一方同时只能存在 1 种正面印记和负面印记。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。