焰火

NO006

焰火

火第 2 阶段

全图鉴身高第 200 · 体重第 210 / 464 ›

种族值

能力数值
HP93
物攻111
魔攻49
物防75
魔防58
速度104
总和490

特性

助燃

使用火系技能后,获得双攻+20%。

属性克制

受到 2× 伤害的来源水地
受到 0.5× 伤害的来源草冰虫萌机械
火系技能造成 2× 伤害的目标草冰虫机械
火系技能造成 0.5× 伤害的目标水地龙

简介

长出了一对大翅膀,但似乎并不是用来飞行的。能用双手释放出更加强力的火焰,但不太熟练。

进化

    • 焰火等级达到 16

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1猛烈撞击普通物攻651对敌方精灵造成物理伤害。
1火苗火物攻300造成物伤,自己回复1能量。
6力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
8火焰切割火物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
10防御普通状态—1减伤70%,。
12吹火火物攻501造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
17晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
21怒火火状态—1自己获得双攻+120%和双防-40%。
29持续高温火魔攻702造成魔伤,:下次攻击技能威力翻倍。
30火云车火物攻1405对敌方精灵造成物理伤害。
36热身火状态—1下一次攻击时,技能威力翻倍,:改为威力变为4倍。
42闪燃火物攻401造成物伤,:本次技能威力变为4倍。
48山火火物攻153造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
风矢翼物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
扇风翼物攻753造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
龙卷风翼物攻705造成物伤,,:本次技能威力变为1.5倍。
乘风翼状态—2自己获得速度+120。
诋毁恶物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
暗突袭恶物攻704造成物伤,50%,:本次技能威力翻倍。
力量吞噬恶状态—4敌方获得全技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
龙之利爪龙物攻1303,造成物伤并50%。
压扁普通物攻1555对敌方精灵造成物理伤害。
阻断普通魔攻752造成魔伤,:额外被应对技能。
锐利眼神普通状态—2敌方获得物防和魔防-120%。
复写普通状态—0每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
精神扰乱普通状态—0敌方获得全技能能耗+1,:改为能耗+3。
伪造账单恶状态—1若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
星星撞击普通魔攻902对敌方精灵造成魔法伤害。
花香草魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰箭火物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫水物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
冰爪冰物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电电物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼毒物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
噬心虫物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲武物攻251造成物伤,2连击。
鹰爪翼物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
碰爪萌物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒幽魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量恶物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
械斗机械物攻451造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,1。
星云漩涡幻物攻601对敌方精灵造成物理伤害。

基本信息

身高0.82–1.1 m
体重21–30.7 kg
分类自然类精灵
孵化时间12 小时
蛋的身高0.23–0.29 m
蛋的体重2.66–3.4 kg
雄性比例80%
性别雄 80% · 雌 20%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(12小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼焰火极限速度多少谁比焰火快焰火怕什么系可以和焰火配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

应对状态名词

若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。 应对效果:技能描述中"应对状态:xxx"的效果。

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。