奇丽叶奇丽叶 有异色形态

NO042

奇丽叶

草第 2 阶段有异色形态

全图鉴身高第 279 · 体重第 203 / 464 ›

种族值

能力数值
HP90
物攻92
魔攻92
物防97
魔防76
速度64
总和511

特性

养分重吸收

回合结束时,回复3能量。

属性克制

受到 2× 伤害的来源火冰毒虫翼
受到 0.5× 伤害的来源水光地电
草系技能造成 2× 伤害的目标水光地
草系技能造成 0.5× 伤害的目标火龙毒虫翼机械

简介

头顶的花苞十分巨大,花苞成长速度已经超过身体,头部上方是视野盲区,由身体下面五个足状的突起维持平衡。

进化

    • 奇丽叶等级达到 16

升级技能

等级技能属性类别威力能耗说明
1能量炮普通魔攻503造成魔伤,2连击。
1晒太阳普通状态—1驱散敌方所有增益。
1刺藤草物攻453造成物伤,2连击。
7防御普通状态—1减伤70%,。
9力量增效普通状态—1自己获得物攻+100%。
11棘突草魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
14氧输送草状态—2自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
17纤维化草状态—2减伤80%,:自己获得物防+70%。
22顶端优势草物攻1003对敌方精灵造成物理伤害。
26孢子草状态—3敌方获得3层。
28叶绿光束草魔攻1204对敌方精灵造成魔法伤害。
34富养化草状态—3为场下每个精灵回复3能量。
35仙人掌刺击草物攻1506对敌方精灵造成物理伤害。
39花炮草状态—22连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
40盛开草状态—1自己获得全技能威力+30,:改为威力+60。
49芳香诱引草状态—2自己获得+2,:额外造成,且敌方下回合获得眩晕。

技能石技能

技能属性类别威力能耗说明
闪光光魔攻601对敌方精灵造成魔法伤害。
透射光物攻601对敌方精灵造成物理伤害。
光刃光物攻1204对敌方精灵造成物理伤害。
漫反射光状态—1每种系别中的至多1个技能,威力+35。
跺地地物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
落石地物攻551造成物伤,1连击。
钧势地状态—3自己获得物防+140%和速度-30。
流沙地状态—2敌方获得3回合,:敌方获得双防-60%。
践踏普通物攻1304对敌方精灵造成物理伤害。
热身运动普通状态—2自己获得+3。
光能聚集草魔攻1007造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
取念普通状态—0每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
主场优势普通状态—3自己获得1层。
快速移动普通状态—1自己获得速度+80,:改为速度+160。
应激反应普通状态—2自己回复25%生命,:改为回复50%生命。
防反普通状态—2减伤70%,:自己获得物攻和魔攻+70%。
有效预防普通状态—1减伤50%,:下一次行动获得先手+1。

血脉技能

技能属性类别威力能耗说明
休息回复普通状态—2自己回复30%生命。
荆棘爪草物攻802对敌方精灵造成物理伤害。
引燃火状态—2敌方获得10层。
蓄水水状态—1下次使用的技能能耗-6。
虹光冲击光魔攻1003对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲地状态—2自己获得物攻和物防+60%,:额外使自己的增益翻倍。
霜降冰状态—1敌方获得4层。
升龙咆哮龙魔攻2003,对敌方造成魔法伤害。
麻痹电状态—2敌方先手-1,:额外使敌方获得双攻-70%。
毒孢子毒状态—3敌方获得5层。
假寐虫状态—2自己回复2能量,己方队伍获得1次:能耗-2。
化劲武状态—2自己获得全技能威力+40。
羽化加速翼状态—2自己获得全技能威力+20,。
甜心续航萌状态—3自己和敌方获得:回复40%生命。
勾魂幽状态—1偷取敌方3能量。
贪婪恶状态—2自己获得100%。
啮合传递机械状态—1自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,1。
超维投射幻状态—4敌方获得4层。

基本信息

身高0.62–0.89 m
体重24–31 kg
分类植物类精灵
孵化时间8 小时
蛋的身高0.16–0.23 m
蛋的体重1.435–2.28 kg
雄性比例50%
性别雄 50% · 雌 50%

蛋组

获取方式

可通过精灵蛋孵化、果实刷新获得

  • 精灵蛋孵化:(8小时)
  • 果实刷新:精灵果实

问大肥鱼奇丽叶极限速度多少谁比奇丽叶快奇丽叶怕什么系可以和奇丽叶配种的有哪些

应对攻击名词

若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后携带的防御技能进入 1 回合冷却。 应对效果:技能描述中"应对攻击:xxx"的效果。

寄生减益

回合结束时,每层吸取 2% 最大生命值,换下场后清除。(草系精灵免疫)

应对防御名词

若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果, 应对效果:技能描述中"应对防御:xxx"的效果。

连击数名词

改变连击次数,仅对有连击的技能生效。

打断名词

使敌方本次无法释放对应技能。

禁足名词

处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态

攻击印记印记

全技能威力 +10%。

灼烧减益

回合结束时,造成 2% 火属性伤害,受到属性克制影响,并衰减一半(向上取整)的层数,最少衰减 1 层,换下场后清除。(火系精灵免疫)

冻结减益

每层效果冻结目标 5% 的最大生命值,冻结部分的生命值不可用,换下场依然存在。(冰系精灵免疫)

蓄力名词

该技能需要先蓄力 1 回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。

中毒减益

中毒效果。回合结束时,造成 3%(向下取整) 毒属性伤害,受到属性克制影响,换下场后清除。(毒系精灵免疫)

奉献名词

使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。 强化效果为技能描述包含"奉献:xxxx"的效果,随机获取,每种效果可重复可叠加。当前强化效果有:10% 吸血;20% 吸血;威力 +20;连击数 +1;敌方获得 2 层中毒;能耗 -2。

迅捷名词

通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。

萌化减益

变为进化链的上一阶形态,萌化后种族值也会同步降低为上一阶形态,最低形态时无法继续萌化,需要萌化获得增益的技能在最低形态时不会生效,换下场依然存在。

吸血增益

下造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。

传动名词

回合开始时,带有"传动 X"的技能会向下移动 X 个位置,该效果可叠加。 技能顺序从上到下依次计数。

星陨印记印记

非幻系技能命中才触发,消除全部星陨层数并造成幻系伤害,没有本系加成;类别(物攻/魔攻)随触发招;威力 = 层数² + 24×层数 − 24。